Backgammon хэрхэн тоглох вэ (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Backgammon хэрхэн тоглох вэ (зурагтай)
Backgammon хэрхэн тоглох вэ (зурагтай)
Anonim

Хүмүүс 5000 гаруй жилийн турш Backgammon тоглож байсан нь үнэхээр хөгжилтэй гэдгийг батлах болно. Энэ бол үнэндээ хамгийн эртний ширээний тоглоомуудын нэг юм! Тоглоом нь эхэндээ төвөгтэй мэт санагддаг, гэхдээ та үүнийг олж авмагц гайхалтай хялбар болно. Тоглоомыг хэрхэн тохируулах, тоглоомын дүрэм, хэрхэн хожих гэх мэт Backgammon тоглох талаар мэдэх хэрэгтэй бүх зүйлээ үргэлжлүүлэн уншаарай.

Алхам

4 -ийн 1 -р хэсэг: Тоглоход бэлтгэх

Backgammon тоглох Алхам 1
Backgammon тоглох Алхам 1

Алхам 1. Нардагийн самбарыг ойлгоорой

Backgammon нь цэг гэж нэрлэгддэг 24 нарийн гурвалжингаас бүрдсэн самбар дээр тоглодог. Гурвалжнууд өнгөний хувьд ээлжлэн солигддог бөгөөд тус бүр нь зургаан гурвалжин бүхий дөрвөн квадратад бүлэглэгдсэн байдаг. Тоглогчийн гэрийн самбар ба гадна самбар, өрсөлдөгчийн гэрийн самбар ба гадна самбар гэсэн дөрвөн төрлийн квадрант байдаг. Эдгээр дөрвөн квадрантын огтлолцол, самбарын дунд хэсэг нь баар гэж нэрлэгддэг уулын хяраар тусгаарлагдсан байдаг.

  • Тоглогчид тоглохдоо самбарын эсрэг талд бие биентэйгээ нүүр тулан сууна. Тоглогч бүрийн гэрийн самбар нь тоглогчтой хамгийн ойр байрлах баруун квадрат дээр байрладаг. Гэрийн самбар нь бие биенийхээ эсрэг талд, мөн гадна талын хавтангууд нь зүүн талд байрладаг.
  • Тоглогч бусад тоглогчийн гэрийн самбарын зүгээс даамаа морин гутал шиг чиглэлд хөдөлгөж, цагийн зүүний эсрэг эргүүлнэ.
  • Гурвалжин нь ихэнх Backgammon самбар дээр 1-24 хүртэл дугаарлагдсан бөгөөд 24 дэх цэг нь тоглогчийн хамгийн алслагдсан цэг бөгөөд 1 нь тоглогчийн гэрийн талбай дээрх хамгийн зөв гурвалжин юм. Тоглогчид хэсгүүдийг самбарын эсрэг талаас хөдөлгөх ёстой тул нэг тоглогчийн 1 -р цэг нь нөгөө тоглогчийн 24 -р цэг, нэг тоглогчийн 2 -р цэг нь нөгөө тоглогчийн 23 -р оноо гэх мэт.
Backgammon 2 -р алхамыг тоглоорой
Backgammon 2 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 2. Самбарыг тохируулна уу

Тоглолт эхлэхийн тулд тоглогч бүр 15 даамаа тохируулах ёстой. Тоглогчдын даам нь уламжлалт цагаан, улаан, цагаан, хар гэсэн хоёр өөр өнгөнөөс бүрдэх боловч бусад өнгө байж болно. Самбарыг тохируулахын тулд тоглогч бүр 24 цэг дээрээ хоёр даам, 8 цэгт гурван даам, 13 цэгт таван даам, 6 цэг дээр таван даам байрлуулах ёстой.

Тоглогч бүр өөрийн дугаарлах системтэй байдаг тул даамууд давхцахгүй гэдгийг санаарай

Backgammon тоглох 3 -р алхам
Backgammon тоглох 3 -р алхам

Алхам 3. Хэн хамгийн түрүүнд явж байгааг тодорхойлохын тулд үхсэн өнхрүүл

Хамгийн их тоог өнхрүүлсэн тоглогч хамгийн түрүүнд очно. Хэрэв хоёр тоглогч ижил тоогоор өнхрүүлбэл дахин өнхрүүлээрэй. Хамгийн их тоо авсан тоглогчийн эхний алхам бол өнхрүүлсэн тоонууд болно. Жишээлбэл, хэрэв нэг тоглогч 5, нөгөө нь 2 -ыг өнхрүүлсэн бол 5 -ыг өнхрүүлсэн тоглогч эхлээд явж, шинэ шоо өнхрөхийн оронд 5, 2 -ийг ашиглана.

Backgammon тоглох 4 -р алхам
Backgammon тоглох 4 -р алхам

Алхам 4. Та хүссэн үедээ бооцоогоо хоёр дахин нэмэгдүүлэх боломжтой гэдгийг санаарай

Нардаганд ялагч нь оноо авдаггүй, харин ялагдсан нь оноогоо алддаг. Тиймээс хэрэв та хожвол өрсөлдөгч нь нэрлэсэн үнэ, хоёр дахин нэмэгдсэн дүн эсвэл хоёр дахин нэмэгдсэн куб дээрх гадасны гурвалсан үнээс хамаарч хожигдох болно. Давхар шоо бол үхэл биш харин тэмдэглэгээ юм. Энэ нь 1 -ээс эхэлдэг, гэхдээ та шоогоо өнхрүүлэхээс өмнө өөрийн ээлжийн эхэнд хүссэн үедээ бооцоогоо нэмэгдүүлэх боломжтой.

  • Хэрэв та бооцоогоо хоёр дахин нэмэгдүүлэхийг хүсч байгаа бөгөөд таны түнш хүлээж авбал шоо шинэ дугаар руу эргэж, өрсөлдөгчийнхөө талбайд байрлуулна. Тэрээр кубыг эзэмших бөгөөд ирээдүйн ээлжүүдийнхээ үеэр хоёр дахин нэмэгдүүлэх санал тавих боломжтой болно.
  • Хэрэв таны өрсөлдөгч таны саналыг хүлээж авахгүй бол тэр тоглоомоо алдаж, анхны бооцооны дагуу ялагдах ёстой.
  • Та гадасаа нааш цааш нь хоёр дахин нэмэгдүүлэх боломжтой, эсвэл дахин нэмэгдүүлэх, гэхдээ энэ нь уламжлал ёсоор нэг тоглолтонд гурваас дээш удаа хийгддэггүй.

4 -ийн 2 -р хэсэг: Даамаа хөдөлгөж байна

Backgammon 5 -р алхамыг тоглоорой
Backgammon 5 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 1. Шоо эргүүлээрэй

Шоо хувин ашиглан эргэлт хийхдээ зургаан талт хоёр шоо нэг удаа өнхрүүлээрэй. Дугуйсан тоонууд нь хоёр тусдаа хөдөлгөөнийг илэрхийлнэ. Жишээлбэл, хэрэв та 3 ба 5 -ыг өнхрүүлбэл нэг шалгагчийг гурван зайнд, нөгөө шалгагчийг 5 хоосон зайд шилжүүлж болно. Эсвэл та нэг шалгагчийг 3 орон зайд, дараа нь өөр 5 орон зайд шилжүүлж болно.

  • Шоо тавцангийнхаа баруун талд, боломжийн өндрөөс өнхрүүлж, бага зэрэг өнхөрч байгаа эсэхийг шалгаарай.
  • Хэрэв шооны аль нэг нь шалгагч дээр, тавцангийн гадна талд эсвэл самбарын ирмэг дээр налсан бол энэ нь хүчин төгөлдөр бус гэж тооцогдох тул та дахин унших хэрэгтэй болно.
Backgammon 6 -р алхам тоглоорой
Backgammon 6 -р алхам тоглоорой

Алхам 2. Даамуудаа нээлттэй цэг рүү зөөнө үү

Ан нээлттэй цэг самбар дээр хоёр ба түүнээс дээш эсрэг талын шалгагч ороогүй аливаа цэг юм. Та даамуудаа шалгагчгүй, нэг эсвэл хэд хэдэн даамтай, эсвэл өрсөлдөгчийнхөө нэг даамтай цэг рүү шилжүүлж болно. Та даамуудаа үргэлж цагийн зүүний эсрэг хөдөлгөж, өрсөлдөгчийнхөө талбайгаас өөрийн талбай руу шилжих ёстой гэдгийг санаарай.

  • Та сонгосон ямар ч шалгагчаар эхэлж болно, гэхдээ өрсөлдөгчийнхөө гэрийн самбараас даамаа аль болох хурдан гаргаж авах нь зүйтэй.
  • Нэг цэгийг хаахын тулд танд ердөө 2 даам хэрэгтэй, гэхдээ та нэг цэг дээр хүссэн хэмжээгээрээ олон даамтай байж болно.
  • Та нэг шалгагчийг хоёр удаа хөдөлгөж эсвэл хоёр даамыг нэг удаа хөдөлгөж болно гэдгийг санаарай. Жишээлбэл, хэрэв та 3-2-ийг өнхрүүлбэл, нэг шалгагчийг нээлттэй цэг дээр хоёр удаа буусан л бол 3 оноо, дараа нь 2 оноо шилжүүлж болно. Эсвэл та нэг шалгагчийг 2 оноогоор нээлттэй цэг рүү, өөр шалгагчийг 3 оноогоор нээлттэй цэг рүү шилжүүлж болно.
Backgammon тоглох Алхам 7
Backgammon тоглох Алхам 7

Алхам 3. Давхар өнхрүүлбэл шоо дээрх тоонуудыг хоёр удаа тоглуул

Хэрэв та хоёр шоо дээр ижил дугаарыг өнхрүүлбэл өөртөө хоёр нэмэлт алхам хийсэн болно. Жишээлбэл, хэрэв та 3 секундын хос гүйлгэх юм бол тус бүр 3 оноотой дөрвөн алхам хийх боломжтой.

Дахин хэлэхэд та дөрвөн даамыг 3 удаа хөдөлгөж, нэг шалгагчийг нүүдэл бүрийн дараа нээлттэй цэг дээр буувал 12 удаа хөдөлгөж болно, эсвэл хольж хоёр даамыг 6 удаа, нэг шалгагчийг 3 удаа, өөр шалгагчийг 9 удаа хөдөлгөж болно. Нийт нүүдэл 12 хүртэл нэмэгдэх бөгөөд алхам бүр нээлттэй цэгт буух хүртэл та сайн формтой байна

Backgammon 8 -р алхамыг тоглоорой
Backgammon 8 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 4. Хэрэв та аль ч дугаарыг тоглуулж чадахгүй бол ээлжээ алд

Жишээлбэл, хэрэв та 5-6 өнхрүүлээд ямар ч шалгагчийг 5, 6 удаа хөдөлгөж байхдаа нээлттэй цэг олж чадахгүй бол та ээлжээ алддаг. Хэрэв та тоонуудын зөвхөн нэгийг л тоглуулж чадвал тэр дугаарыг тоглуулж, нөгөө дугаараа эргүүлэх боломжтой болно. Хэрэв та зөвхөн нэг эсвэл өөр тоог тоглож чадвал илүү өндөр тоог тоглох ёстой.

Энэ дүрэм нь та давхар тоглож байсан ч хамаарна. Хэрэв та өнхрүүлсэн тоогоо тоглуулж чадахгүй бол ээлжээ алдана

Backgammon 9 -р алхамыг тоглоорой
Backgammon 9 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 5. Даамаа аюулгүй байлга

Толбо гэж нэрлэгддэг цэг нь тоглогчийн даамын цохилтонд өртөх эмзэг тул ганцхан шалгагчтай байхаас зайлсхийхийг хичээ. Хэрэв таны шалгагчийн нэг цохилтод өртвөл тэр баар руу орох бөгөөд та дараагийн ээлжиндээ өнхрүүлж, самбарыг өрсөлдөгчийнхөө самбар дээр дахин оруулахыг хичээх хэрэгтэй болно. Тоглоомын эхэнд наад зах нь хоёр шалгагчийг нэг цэг дээр байлгахын тулд чадах бүхнээ хий.

Backgammon тоглох 10 -р алхам
Backgammon тоглох 10 -р алхам

Алхам 6. Удирдах зөвлөлд давамгайлахыг хичээ

Гэрийнхээ талбай руу эд зүйлээ зөөж эхлэхээсээ өмнө 5 эсвэл 6 даамын цөөн хэдэн оноо авахын оронд 2 эсвэл 3 даамын олон цэгийг эзлэхийг хичээх хэрэгтэй. Энэ нь танд нээлттэй цэг рүү шилжих илүү олон сонголтыг өгөхөөс гадна өрсөлдөгчийнхөө нээлттэй цэг рүү шилжихэд хүндрэл учруулах болно.

4 -ийн 3 -р хэсэг: Цохих ба орох

Backgammon тоглох 11 -р алхам
Backgammon тоглох 11 -р алхам

Алхам 1. Өрсөлдөгчийнхөө даамыг баар руу шилжүүлэхийн тулд толбо дарна уу

Хэрэв та цохих юм бол толбо, Таны өрсөлдөгчийн нэг даамын нэг цэгийг эзэлсэн цэг, дараа нь өрсөлдөгчийн даамыг баар дээр байрлуулна. Гэрийнхээ талбай руу аль болох ойртоход тусалсан тохиолдолд та аль болох цэгийг цохихыг хичээх хэрэгтэй. Энэ бол өрсөлдөгчөө удаашруулах гайхалтай арга юм.

Тоглогчийн шалгагч бааранд байх үед тэрээр бусад шалгагчаа гэрийн самбар дээр буцааж авах хүртэл хөдөлгөж чадахгүй

Backgammon тоглох 12 -р алхам
Backgammon тоглох 12 -р алхам

Алхам 2. Хэсэг хэсгүүдээ гаргаж авахдаа оруулна уу

Хэрэв тоглогч таны аль нэг хэсгээр толбо цохивол таны бар дээр өөрийн шалгагчийг тавих ёстой. Таны даалгавар бол тэр шалгагчийг эсрэг талын самбар дээр буцааж шилжүүлэх явдал юм. Хэрэв та шоо өнхрүүлээд дараа нь шалгагчийг өрсөлдөгчийнхөө гэрийн самбар дээрх нээлттэй цэг рүү зөөж болно. Хэрэв та нээлттэй дугаарыг өнхрүүлээгүй бол ээлжээ алдах бөгөөд дараагийн ээлжинд дахин оролдох шаардлагатай болно.

  • Жишээлбэл, хэрэв та 2 -ыг өнхрүүлбэл та өөрийн хэсгийг өрсөлдөгчийнхөө гэрийн талбай дээрх 23 тэмдэг дээр оруулах боломжтой. Учир нь та шалгагчаа баарнаас хоёр цэгээр хөдөлгөж байгаа юм.
  • Та орон зайг сонгохдоо хоёр тооны нийлбэрийг ашиглаж болохгүй. Жишээлбэл, хэрэв та 6 ба 2 -ыг өнхрүүлбэл тэдгээрийг нэмж 8 -р цэг рүү зөөж болохгүй. Дахин орохын тулд та шалгагчаа зөвхөн 6 эсвэл 2 -р цэг рүү зөөж болно.
Backgammon 13 -р алхам тоглоорой
Backgammon 13 -р алхам тоглоорой

Алхам 3. Бүх шалгагчаа баарнаас авсны дараа бусад даамуудаа хөдөлгө

Та шалгагчаа баарнаас буулгаад самбар дээр буцааж тавьсны дараа бусад даамуудаа дахин хөдөлгөж болно. Хэрэв танд ганцхан шалгагч орох байсан бол өнхөрүүлсэн дугаараа ашиглан бусад даамныхаа нэгийг зөөж болно.

  • Хэрэв та бааранд хоёр даамтай бол бусад даамыг зөөхөөсөө өмнө хоёуланг нь оруулах ёстой. Хэрэв та шоо хувааж байхдаа зөвхөн нэг шалгагч оруулж чадвал дараагийн ээлжинд дахин оролдох шаардлагатай болно.
  • Хэрэв та бааранд хоёроос дээш даамтай бол баар дээрх бүх даамыг оруулсны дараа л бусад даамуудаа хөдөлгөж болно.

4 -ийн 4 -р хэсэг: Даамуудаа үүрэх

Backgammon тоглох 14 -р алхам
Backgammon тоглох 14 -р алхам

Алхам 1. Тоглоомыг хэрхэн ялахыг ойлгох

Тоглоомонд ялахын тулд та бүх даамуудаа самбараас болон тавиураасаа түрүүлж үүрэх эсвэл зайлуулах ёстой. Даамаа тэвчихийн тулд та шоо хоёуланг нь өнхрүүлж, тоонуудыг ашиглан тавиур руу хэсэг зөөх хэрэгтэй. Таны өнхрүүлж буй тоо нь самбар бүрээс хэсгийг салгахад шаардагдах зайны тооноос яг нарийн байх ёстой.

Жишээлбэл, хэрэв та 6-2-ийг өнхрүүлбэл эдгээр цэг дээр байгаа хоёр хэсгийг авч болно. Гэхдээ хэрэв танд 6 цэг дээр шалгагч байхгүй бол 5, 4 -р цэг гэх мэт самбар дээрх дараагийн хамгийн өндөр цэгээс үүнийг тэсвэрлэх боломжтой

Backgammon 15 -р алхам тоглоорой
Backgammon 15 -р алхам тоглоорой

Алхам 2. Бүх даамуудаа гэрийнхээ талбай руу зөө

Та даамуудаа бүгдийг нь гэрийнхээ шүүхэд оруулсны дараа л үүргээ эхлүүлж болно. Үргэлжлүүлж эхлэхийн тулд бүх шалгагчдыг самбар дээрх 1-6 оноо руу оруулаарай. Эдгээр цэгүүдийн аль нэг дээр байрлуулж болно. Таны даамнууд гэрийнхээ шүүхэд байхдаа эмзэг хэвээр байгааг бүү мартаарай.

Хэрэв эсрэг тоглогч баар дээр шалгагчтай бол, хэрэв танд байгаа бол тэр үүнийг таны талбай дээр толбо болгон оруулах боломжтой бөгөөд ингэснээр та өөрийн нэг хэсгийг гаргаж аваад баар руу зөөх хэрэгтэй болно. Үүний дараа гэрийн шүүхэд буцаж ирэх хүртэл үүргээ үргэлжлүүлж чадахгүй

Backgammon тоглох 16 -р алхам
Backgammon тоглох 16 -р алхам

Алхам 3. Даамуудаа үүрээд эхэл

Буухдаа зөвхөн харгалзах цэгийг эзэлдэг шалгагч үүрэх боломжтой. Жишээлбэл, хэрэв та 4-1-ийг өнхрүүлсэн бол 4, 1-р цэг дээр шалгагч байгаа бол та үүнийг тэвчиж чадна. Хэрэв таны өнхрөх нь зургаа давтаж, 6 -р цэг дээр дөрвөн даамтай бол та зургаагаа дааж чадна.

  • Хэрэв танд тоглох үхэл, даах даашинз байхгүй хэвээр байвал та дэвсгэр дээрх тооны дагуу шалгагчийг хөдөлгөх ёстой. Жишээлбэл, хэрэв танд 6, 5-р цэгүүдэд зөвхөн хоёр даам үлдсэн бөгөөд та 2: 1-ээр өнхрүүлбэл та 6-р цэг дээрх шалгагчийг 4-р цэг рүү, 5-р цэг дээрх шалгагч руу шилжүүлж болно. 4 -р цэг.
  • Доод цэг дээр үхлийг үүрэхийн тулд та илүү өндөр өнхрүүлгийг ашиглаж болно. Хэрэв та 5-4-ийг өнхрүүлээд 3, 2-р цэгт хэдхэн даам үлдсэн бол та эдгээр даамын хоёрыг нь үүрч чадна.
  • Та нас барсан үнэ цэнийг бүрэн ашиглаж чадахгүй гэсэн үг байсан ч гэсэн доод нас бариулыг дээш өргөхөөс өмнө хөдөлгөх ёстой. Жишээлбэл, хэрэв та 5 цэг дээр шалгагчтай бол 5-1-ийг өнхрүүлж байгаа бол эхлээд шалгагчийг 1-ээс дээш 4 цэг рүү шилжүүлж, дараа нь 5 утгыг ашиглан буулгах ёстой.
Backgammon 17 -р алхам тоглоорой
Backgammon 17 -р алхам тоглоорой

Алхам 4. Арван таван даамынхаа бүх хэсгийг авч хая

Хэрэв та өрсөлдөгчөөсөө өмнө арван таван даамаа бүгдийг нь тэвчих юм бол та нар үүрийн тоглоомонд ялсан гэсэн үг юм. Гэхдээ бүх хожил тэнцүү байдаггүй. Таны өрсөлдөгч гурван аргын аль нэгээр ялагдах боломжтой.

  • Тогтмол алдагдал. Хэрэв та өрсөлдөгчөө даамаа тэвчих гэж оролдож байхад та эхлээд бүх даамуудаа тайрсан тохиолдолд ийм зүйл тохиолддог. Таны өрсөлдөгч хоёр дахин нэмэгдсэн кубын үнэ цэнийг л алдах болно.
  • The гаммон. Хэрэв та өрсөлдөгчөө алахаасаа өмнө бүх даамыг тэвчих юм бол тэр гаммонд орж, хоёр дахин нэмэгдсэн кубын үнэ цэнийг хоёр дахин алддаг.
  • The backgammon. Хэрэв та өрсөлдөгчөө баар эсвэл гэрийнхээ талбайд шалгагчтай байхад бүх даамнаасаа уйдсан бол өрсөлдөгч чинь тэврээ хийж, хоёр дахин нэмэгдсэн кубын үнийг гурав дахин алдана.
Backgammon 18 -р алхам тоглоорой
Backgammon 18 -р алхам тоглоорой

Алхам 5. Дахин тогло

Тоглоом бүр нь тодорхой хэмжээний оноотой байдаг тул Backgammon -ийг нэгээс олон удаа тоглох ёстой. Ялагдсан тоглогч тодорхой хэмжээний оноо алдах хүртэл тоглох зорилго тавьж болно.

Хэрэв та илүү олон тоглоомыг үргэлжлүүлэн тоглохыг хүсч байгаа ч нэг суудалд хийж чадахгүй бол тоглогч бүрийн алдсан оноог тоолж, өөр цагтаа тоглоом руу буцаж болно

Видео - Энэ үйлчилгээг ашигласнаар зарим мэдээллийг YouTube -тэй хуваалцаж болно

Зөвлөмж

  • Хэрэв та хоёр шоо дээр ижил тоо өнхрүүлбэл (4-4 гэх мэт) энэ нь давхар болно. Хэрэв та давхар өнхрүүлбэл авсан дугаараа хоёр дахин хөдөлгөхийн оронд авсан дугаараасаа дөрөв дахин их хөдөлнө. Жишээлбэл, хэрэв та 3-3 өнхрүүлсэн бол 3 алхамыг дөрвөн удаа хөдөлгөдөг.
  • Хэрэв шоо (эсвэл бүр ганц үхэх) самбараас унах эсвэл шалгагч дээр буувал та хоёуланг нь дахин өнхрүүлэх ёстой.

Зөвлөмж болгож буй: