I Spy тоглоомыг хэрхэн тоглох вэ: 13 алхам (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

I Spy тоглоомыг хэрхэн тоглох вэ: 13 алхам (зурагтай)
I Spy тоглоомыг хэрхэн тоглох вэ: 13 алхам (зурагтай)
Anonim

I spy бол хөгжилтэй, гэр бүлд ээлтэй таах тоглоом бөгөөд үүнийг бараг бүх насны хүүхдүүд тоглох боломжтой. Энэ бол дуудлага, хариултын тоглоом тул танд тоглоход ямар ч багаж хэрэгсэл, дагалдах хэрэгсэл, карт, самбар хэрэггүй бөгөөд та дор хаяж хоёр тоглогчтой бол хаана ч, хэзээ ч тоглох боломжтой гэсэн үг юм. Би туршиж, ойлголт, ажиглалтын чадварыг хөгжүүлж, үгсийн санг өргөжүүлж, бага насны хүүхдүүдэд үсэг, нэр, хэлбэр дүрс, эд зүйлсийн талаар заахад ашиглаж болно. Мөн замд гарахдаа, галт тэрэг, онгоц, автобусанд суухыг хүлээж байхдаа, гэр бүлийнхээ амралтаар, хүлээлгийн өрөөнд, дэлгүүр хэсч байхдаа, эсвэл гадуур явж байхдаа цагийг өнгөрөөх хөгжилтэй арга юм. найзуудтайгаа хийх зүйл хайж байна.

Алхам

2 -р хэсгийн 1: Тоглоом тоглох

699968 1 1
699968 1 1

Алхам 1. Тоглогчдыг сонгоно уу

Миний тагнуулч болохын тулд танд дор хаяж хоёр тоглогч хэрэгтэй, гэхдээ өөрөөр хэлбэл хичнээн хүн тоглоом тоглохыг хязгаарлахгүй. Тоглогчид эргэн тойрныхоо ертөнцийн талаар ойлголттой болж, өдөр тутмын эд зүйлсийг хялбархан нэрлэж чаддаг бол тоглох насанд хүрсэн байдаг.

699968 2 1
699968 2 1

Алхам 2. Эхний тагнуулчийг сонго

Миний тагнуул хийх тойрог бүрт тагнуул хийдэг нэг хүн байдаг. Тэр хүн объектыг сонгож, бусад тоглогчид ямар объект болохыг олж мэдсэн байх ёстой.

  • Анхны тагнуулч хэн болохыг тодорхойлох олон арга бий. Жишээлбэл, та карт эсвэл сүрэл зурж, хэний төрсөн өдөр ирэх гэж байгааг асууж болно, нэрийг нь цагаан толгойн үсгийн дарааллаар нь эхэлж эсвэл сүүлд нь бичээрэй, эсвэл санамсаргүй тоглодоггүй гадны хүнээс анхны тагнуулчийг сонгож болно.
  • Тоглоомын өөр нэг хувилбараар тагнуулчийг хаан эсвэл хатан зөгий гэж нэрлэдэг.
699968 3 1
699968 3 1

Алхам 3. Объект сонгох

Анхны тагнуулчийн хувьд таны үүрэг бол бүх тоглогчид харах боломжтой ойр орчмын объект сонгох явдал юм. Гэхдээ үүнийг сонгосон бол энэ нь юу болохыг битгий хэлээрэй! Үүний оронд тухайн обьектын талаар бодож, энэ объектыг онцлох хэд хэдэн онцлог шинж чанаруудыг гаргаж ирээрэй.

Хэрэв та хөдөлж буй тээврийн хэрэгсэлд байгаа бол та хурдан ажиллах хэрэгтэй болно, эс тэгвээс объект өөр хүн харахаас өмнө өнгөрөх болно

699968 4 1
699968 4 1

Алхам 4. Анхны зөвлөмжийг сонго

Тоглогчид таны сонгосон объектыг таахын тулд та тэдэнд тухайн объектын талаар мэдээлэл өгөх ёстой. Таны олж авсан онцлох шинж чанаруудыг ашиглаж, юу бодож байгаагаа бодож үзээрэй. Ашиглах сайн нэр томъёо нь тухайн объекттой холбоотой байж болно:

  • Өнгө
  • Өндөр
  • Жин
  • Бүтэц
  • Геометрийн шинж чанарууд
  • Эхний үсэг
  • Материал
  • Яг л сонсогдож байгаа үг
699968 5 1
699968 5 1

Алхам 5. Эхний зөвлөмжийг өгнө үү

Энэ тоглоомонд тагнуулч "Би бяцхан нүдээрээ тагнадаг, ямар нэгэн зүйл хийдэг …" гэсэн хэллэгийг ашигладаг бөгөөд дараа нь уг объектыг дүрслэхийн тулд сонгосон тайлбарлагч эсвэл нэр томъёогоор төгсгөдөг. Жишээлбэл, хэрэв та ойролцоох хүний өмссөн нил ягаан малгайг сонговол "өмссөн зүйлээ" дуусгаж болно.

  • Сануулгыг чангаар хэлэхэд та объект руу зөв хараагүй байгаа эсэхийг шалгаарай!
  • Зөвлөмжийн өөр нэг хувилбар бол "Би ямар нэгэн зүйлийг тагнадаг бөгөөд энэ нь таныг дулаацуулах зорилготой юм."
  • Bumblebee тоглоомын хувьд та "Bumble Bee Bumble Bee, би таны хараагүй зүйлийг харж байна, өнгө нь нил ягаан байна" гэж хэлж болно.
699968 6 1
699968 6 1

Алхам 6. Тоглогч бүрийг таамаглахыг зөвшөөрнө үү

Зөвлөгөө өгсний дараа бусад тоглогчид эргэн тойрноо харж, объектыг олох боломжийг олго. Дараа нь бүлгээ тойрч, тоглогч бүрт ямар объект сонгосоноо таах боломжийг олго.

  • Би тагнуулыг ихэвчлэн тийм эсвэл үгүй гэсэн хариултаар тоглодог (тоглогчид сонгосон объект байсан эсэхийг тоглогчид асуудаг, тагнуул тийм эсвэл үгүй гэж хариулдаг), гэхдээ тагнуулч тоглогчид халуун эсвэл хүйтэн байсан эсэхийг хэлж, нэмэлт зөвлөмж өгөх боломжтой.
  • Хэрэв таамаглал нь сонгосон объекттой ойролцоо эсвэл ижил төстэй байсан бол тагнуулч таамаглалыг дулаан (ойрхон) эсвэл халуун (маш ойрхон) байсан гэж хэлдэг. Хэрэв таамаглал объектын ойролцоо байгаагүй бол тагнуулч хүйтэн эсвэл хүйтэн гэж хэлдэг.
699968 7 1
699968 7 1

Алхам 7. Шаардлагатай бол өөр зөвлөмж өгөх

Хэрэв тоглогчдын хэн нь ч уг объектыг тааж чадахгүй байгаа бол хэллэгийг давтаж, өөр зөвлөгөө өгөөрэй. Энэ удаад өөр нэр томъёо сонгож, өөр онцлог дээр анхаарлаа төвлөрүүл.

Жишээлбэл, хэрэв таны өмнө тоглогчид тухайн обьект ямар өнгөтэй болохыг хэлж байсан бол тухайн зүйлийн материал, хэлбэр, бүтэц гэх мэт өөр зүйлийн талаар зөвлөгөө өгөх хэрэгтэй

699968 8 1
699968 8 1

Алхам 8. Зөв таамаглаж буй тоглогчийг дараагийн тагнуулч болгоорой

Үүнтэй ижил дарааллаар явж, тоглогч бүрт дахин таамаглахыг зөвшөөрнө үү. Тоглогч зөв таамаглаж чадвал тэр тоглогч шинэ тагнуул болж, тоглоом дахин эхэлнэ.

  • Хэрэв хэн ч уг объектыг тааж чадахгүй бол та өөр зөвлөгөө өгөх болно, эсвэл тагнуулын үүрэг автоматаар шинэ тоглогч руу шилжиж болно.
  • Хэрэв бүх тоглогчид залуу бөгөөд амархан таах чадваргүй бол хүн бүр тагнуулч болох тодорхой дараалалтай байхыг бодоорой.

2 -р хэсгийн 2 -р хэсэг: Захидал, объектын нэрийг заахдаа I Spy -ийг ашиглах

699968 9 1
699968 9 1

Алхам 1. Хүүхдийг тоглоомын дэвсгэр эсвэл өндөр сандал дээр суулгаарай

Би тагнуул хийх нь эцэг эх, сурган хүмүүжүүлэгчдэд бага насны хүүхдүүдэд үсэг, янз бүрийн объектын нэрийг заах гайхалтай арга юм. Эхлэхийн тулд та хүүхдийн өмнө объект байрлуулах боломжтой газар байрлуул.

Энэ тоглоомыг ажиллуулахын тулд тоглоом нь энэ мэдлэгийг бататгахад ашиглагддаг тул хүүхэд янз бүрийн объектын нэрийг сурч эхэлсэн байх ёстой

699968 10 1
699968 10 1

Алхам 2. Хүүхдийн сайн мэддэг объектыг сонгоно уу

Хүүхэд сурч мэдсэн тоглоом, сав суулга, чихмэл гэх мэт гэр ахуйн эд зүйлсийг сонгоорой. Энэ зүйлийг хүүхдийн урд талд дэвсгэр, шал, тавиур дээр тавь.

  • Тоглоомын энэ хувилбарт объект нь таны сонгосон объектыг хүүхдэд ойлгуулах биш харин таны тавьсан объектын нэрийг гаргаж ирэхийг уриалах явдал юм.
  • Энэ тоглоом нь шинэ хэл сурах гэж буй ахмад насны хүүхдүүдэд зориулагдсан бөгөөд тоглоомыг гадаад үг сурах дасгал болгон ашиглаж болно.
699968 11 1
699968 11 1

Алхам 3. Санамж өгөөрэй

Яг л та том хүүхдүүдтэй тоглож байсан шиг сануулга өгөөрэй. Тоглоомын энэ хувилбарт үсэг, ялангуяа объектын эхний үсэг дээр анхаарлаа хандуулаарай. Хүүхэд ахих тусам нэр, зөв бичих чадвар сайжирч байгаа тул та объектын сүүлчийн үсгээр үргэлжлүүлэн оролдож болно. Жишээлбэл:

  • "Би бяцхан нүдээрээ тагнадаг, S үсгээр эхэлдэг зүйл" халбагаар
  • Тоглоомын нохойнд зориулсан "Би ямар нэг зүйлийг тагнаж, G үсгээр төгсдөг
699968 12 1
699968 12 1

Алхам 4. Хүүхдэд тухайн зүйлийн нэрийг тааварла

Энэ тоглоом нь зөвхөн танил зүйлүүдтэй ажилладаг, учир нь хүүхэд эдгээр зүйлийг нэрлэхийн тулд юу болохыг аль хэдийн сурсан байх ёстой.

Хэрэв хүүхдэд нэмэлт тусламж хэрэгтэй бол тухайн зүйлийн нэрийг нэг нэгээр нь хэлж эхэл. Жишээлбэл, "халбага" гэдэг үгийн хувьд хүүхэд эхлээд энэ үгийг гаргаж ирэх хүртэл эхлээд sp, дараа нь "spoo" гэж дуугар

699968 13 1
699968 13 1

Алхам 5. Хоёр ба түүнээс дээш объектыг ашиглахад урагшлах

Хүүхэд ахих тусам та хоёр, гурван объектыг доош нь тавьж болно. Хүүхдээс таньж, нэрлэхийг хүсч буй тодорхой объектыг сонгоод дараа нь үгээ хэлээд эхний үсгийг өг. Бүх объект өөр үсгээр эхэлсэн эсэхийг шалгаарай.

  • Өөр нэг дэвшилтэт хувилбар бол хоёр буюу гурав нь ижил сонгосон үсгээр эхэлсэн тав, зургаан объектыг хэвтүүлж, тухайн үсгээр эхэлсэн бүх объектуудыг хүүхдэд таниулж, нэр өгөх явдал юм.
  • Хүүхдийн ойлголт сайжирснаар та объектуудыг байрлуулахаа больж, ойр орчмын объектуудыг ашиглаж эхлэх боломжтой болно.

Зөвлөмж болгож буй: