Picross DS хэрхэн тоглох вэ: 7 алхам (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Picross DS хэрхэн тоглох вэ: 7 алхам (зурагтай)
Picross DS хэрхэн тоглох вэ: 7 алхам (зурагтай)
Anonim

Пикрос бол Судоку ба Уурхайн хөлөг онгоцны хоорондох хөндлөн огтлол юм. Янз бүрийн түвшин, цагийн хязгаартай тул энэ нь хэнд ч тааламжтай, бэрхшээлтэй байх болно.

Алхам

Алхам 1. Хичээлийг үзнэ үү

Энэхүү заавар нь таавар хэрхэн эхлүүлэх, дүрс дүрс, заавар хэрхэн ажилладаг талаар тайлбарлах, мөн тааварыг дуусгах боломжийг танд олгоно.

Алхам 2.

Picross_05_393
Picross_05_393

Тааврыг хэрхэн дуусгах тухай ойлголттой танилцаарай.

5х5 хэмжээтэй самбарыг жишээ болгон ашиглаж, дээд ба хажуугийн тоонуудыг харна уу. Эдгээр тоо нь хичнээн квадрат бөглөх шаардлагатайг илэрхийлнэ.

  • Ганц тоо нь хэдэн дараалсан блок бөглөх шаардлагатайг илэрхийлдэг. Хамгийн хялбар баганууд ба мөрүүд нь тэгүүд болон багана/мөрүүдийн тоо юм. Тэгүүд бөглөх блок байхгүй гэж тодорхойлдог. Хэрэв та 5х5 хэмжээтэй самбар дээр байгаа бол харгалзах чиглэлд бүх 5 квадратыг бөглөх нь аюулгүй.
  • Давхар тоонууд нь эхний тооны дагуу дор хаяж нэг хоосон зай хоосон хэдэн блок бөглөж, дараа нь хоёр дахь тооны хэмжээгээр дараалсан квадратуудыг бөглөхийг илэрхийлнэ. 7х7 хэмжээтэй самбар дээр 3 ба 1 байх боломжтой; Дараалсан 3 квадрат дүүргэсэн, дор хаяж нэг хоосон зай, 1 квадрат дүүрсэн байна.

Алхам 3.

Picross_06_528
Picross_06_528

"X" тэмдгийг ашиглана уу.

Minesweeper -ийн нэгэн адил нэмэлт "тэмдэг" нь самбар дээр хаана байрлуулах боломжтой, хаана хүрч чадахгүй байгаагаа мэдэхэд тусалдаг. "X" дүрс дээр дараад X -ийг бөглөх боломжгүй хайрцагт байрлуулна уу. Тэг тоглож байх үед энэ нь маш хэрэгтэй байдаг; Учир нь тэд квадратуудыг амархан арилгадаг. Самбар дээр "X" тэмдэг тавьсны дараа "Үзэг" дүрс дээр дарахаа мартуузай.

Алхам 4.

Picross_07_599
Picross_07_599

Эхлээд том тоог бөглөнө үү.

Өндөр ганц тоон багана эсвэл мөр байгаа эсэхийг шалгаарай.

Алхам 5.

Picross_08_532
Picross_08_532

Доод тоог бөглөнө үү.

Өгөгдсөн зургийг ашиглан бүх "3" мөрүүдийг зохих ёсоор дараалан бөглөнө.

Алхам 6.

Picross_09_691
Picross_09_691

Дууссан багана, мөрүүдийг ашиглан тааврыг бөглөнө үү.

Баруун талын зургийг ашиглан дараалсан 4 квадрат бөглөх шаардлагатай тул баганыг бөглөхийн тулд 3 -р нүдийг бөглөх нь зүйтэй юм. 3 -р баганад 1 квадрат бөглөх, хамгийн багадаа 1 хоосон зай, дараалсан 2 квадрат бөглөх шаардлагатай. "3" мөрийг бөглөхөд үүнийг аль хэдийн гүйцэтгэсэн болохыг та харах болно.

Алхам 7. Тоглоомын янз бүрийн түвшинд тоглох

Түвшин эсвэл горим бүр нь тодорхой хугацааны хязгаар, цагийн бүртгэлтэй хүнийг сорьдог.

  • Хялбар горим: 5х5 хэмжээтэй 5 самбар, 10х10 самбар бүхий 10 нийт 15 таавар. Эдгээр тааврууд дууссаны дараа онцгой дүр зургийг бүтээдэг.
  • Ердийн горим: 60 минутын (1 цаг) цагийн хязгаартай. Хэрэв хүн хугацаанаас хэтэрсэн бол эцэст нь тусгай зураг хүлээн авахгүй бөгөөд дэлгэц дээр "Цаг дууссан" гэсэн мэдэгдэл авах болно. Таны хийсэн алдаа бүр 5 секундын дотор үр дүнгээ өгдөг.
  • Чөлөөт горим: Энгийн горимтой адил боловч алдаа гаргасан тохиолдолд сануулах зүйл байхгүй.

Зөвлөмж болгож буй: