Roblox бол бяцхан хүүхдүүд, тэр ч байтугай ахимаг насны хүүхдүүдэд скрипт бичих, бүтээх, зугаатай заадаг виртуал ертөнц, вэбсайт юм. Энэхүү заавар нь Roblox дээр ажилладаг бууг алхам алхамаар хийхийг танд заах болно.
Алхам
Алхам 1. Roblox Studio нээнэ үү
Хэрэв та татаж аваагүй бол үүнийг хийгээрэй. Шинэ газар нээх (Үүнийг Ctrl+N дарж эсвэл Файл> Шинэ рүү очоод хийж болно).
Алхам 2. Буугаа өөрөө хий
Эхлээд та бууныхаа "загвар" -ыг хийж эхлэх хэрэгтэй. Энэ нь таны аватар шиг биш, харин Robloxian House шиг том, том хэмжээтэй эсэхийг шалгаарай.
Алхам 3. Нэг хэсгийг "Бариул", нэг хэсгийг "Баррель" гэж нэрлэ
"Бариул" гэдэг нь тоглогч хүрэхэд тоглогч буугаа ашиглах боломжтой хэсэг юм. "Баррель" бол сум гарах хэсэг юм.
Алхам 4. Хоёр хэсгийг нэрлэсний дараа дэлгэцийнхээ зүүн дээд хэсгийг хараад Insert> Object> Tool руу очно уу
Энэхүү хэрэгсэл нь ажлын талбар руу шууд ордог (Explorer дээр). Энэ бол хамгийн чухал зүйлүүдийн нэг бөгөөд үүнийг алгасаж болохгүй, учир нь багаж нь таны буу/зэвсгийг ашиглах боломжтой болгох үүрэгтэй.
Алхам 5. Үнэгүй загварууд руу ороод "Minimap Script" нэртэй скриптийг оруулна уу
Минимап скрипт нь өндөр чанартай зэвсгийг илүү сайн харагдуулах үүрэгтэй. Энэ нь мөн жижигрүүлэх үүргийг гүйцэтгэдэг бөгөөд энэ нь таны аватараас бусад бүх зүйлийг таны том хавтан, жижиг тоосго болгон жижиг болгоно гэсэн үг юм.
Алхам 6. Скриптийг оруулна уу
Үүнийг хийсний дараа дэлгэцийн дээд талд зурвас гарч ирэхэд скрипт ажилладаг болохыг та мэдэх болно. Үүний дараа та бууныхаа том загварыг жижигхэн болгож хувиргахыг харах болно. Минимап загварыг үндсэн хавтан эсвэл ажлын талбараас олоорой.
Алхам 7. Ажлын талбар дээрээс олдсон Minimap загварыг устга
Ажлын талбарт оруулсан Minimap скриптийг нээнэ үү. Нээлтийн дараа скриптийн эхний мөрөнд иймэрхүү зүйлийг харах болно.
-
масштаб = 2/10
Энэ мөр нь танд өөрчлөлт хийх эрхтэй цорын ганц мөр юм. Жишээлбэл, хэрэв эх хувь нь:
-
Хуваарь = 2/10
Дараа нь үүнийг өөрчил
-
Хуваарь 2/20
Таны харж байгаагаар /20 нь бүх зүйлийг /10 -аас өөр болгодог. Та бүх зүйлийг хамгийн жижиг зүйл хүртэл хийж чадна. Гэхдээ /20 -ийг ашиглахыг зөвлөж байна
- Хэрэв 1/20, 2/20 эсвэл 3/20 нь таны хүссэн хэмжээг хангахгүй бол та аравтын бутархай ашиглаж болно.
- 5/20, 0.6/20 эсвэл бүр 0.2/20
- Танаас л шалтгаална.
Алхам 8. Дараа нь өөрчлөлт хийж дууссаны дараа скриптээс гараад хуулж аваарай
Дараа нь скриптийг устгаад дараа нь буулгана уу. Дахин хэлэхэд зурвас таны дэлгэцийн дээд талд гарч ирнэ.
Алхам 9. Minimap загвар дээрээ дарна уу
Үүнийг нээгээд дараа нь эдгээр хэсгүүдийн нэрийг харж болно.
Ажлын талбар-> Хэсэг
Алхам 10. Бууныхаа хэсгийн нэр дээр байгаа шаардлагагүй үгсийг устга
Алхам 11. Жишээлбэл, түүний ажлын талбар -> хэсэг
Алхам 12. Workspace -> -ийг устга, ингэснээр "Part" л үлдэх болно
Алхам 13. Үүнийг "бариул" ба "баррель" -тэй адил давтана.
Алхам 14. Загвар буунаасаа гар
Багаж хэрэгслийн талаар санаж байна уу? Minimap загварыг Tool руу чирнэ үү. Хэрэгсэл дотор орсны дараа бүлгээс нь салга.
Алхам 15. Буугаа ажлын талбарт оруулаад нээгээд буунаас олдсон бүх скриптийг хуулж ав
Үүнийг Minimap загварт чирж оруулсан хэрэгсэлд оруулна уу.
Алхам 16. Оруулсны дараа одоо туршиж үзээрэй
Хэрэв энэ нь ажиллаж байсан бол таны буу таны тоноглогдсон үед хачин байдалд орсон байж магадгүй юм. Үүнийг засахын тулд тоноглох хэрэггүй
Алхам 17. Тоглогчид> Үүргэвч рүү очоод бууг дарна уу
Дараа нь үүнийг тоноглох.
Алхам 18. "Гадаад төрх" нэртэй үл хөдлөх хөрөнгө байх болно
Энэ нь таны загварт зориулсан атгах байрлалын үүрэг гүйцэтгэдэг. Тохиромжтой байрлалыг авахын тулд түүнтэй хутгалд.