Энэ бол Legend of Zelda 64: Ocarina of Time кинонд Эпонаг хэрхэн яаж авах тухай үндсэн хураангуй юм. Энэ бол тоглоомын алхам биш бөгөөд үүнд Лон Лон Ранч дээр хүүхэд байх, насанд хүрсэн хүн байх үе шатыг оруулаагүй болно. Эпона авах нь маш том дэвшил болох тул түүнийг Ингогоос авахыг хичээх нь зүйтэй болов уу. Яг яаж гэдгийг олж мэдэхийн тулд үргэлжлүүлэн уншина уу.
Алхам
2 -р арга 1: Лон Лон Ранч ба Эпона руу очих
Алхам 1. Lon Lon Ranch -ийг олоорой
Та ордонд Зелдатай уулзаж, Импагийн дагуулалтаар явсны дараа та гүүрэн гарцын яг урд зогсож байна. Импагийн хэлснээр Үхлийн уул руу яаран очихын оронд зогсож байгаа газраасаа урагшаа хар. Толгодын орой дээрх хэсэг байшин байх ёстой. Энэ бол Лон Лон Ранч.
Алхам 2. Лон Лон Ранч руу орно уу
Энд Талон (замд гарахын тулд ордонд сэрсэн хүн) болон түүний охин амьдардаг. Анх орохдоо хоёр байшингийн хооронд шууд гүйж очвол та ранч шиг харагддаг, тойрог уралдааны замтай газар байх болно.
Алхам 3. "Эпонагийн дууг сур
" Морь гүйж байгаа үзэг рүү орвол дунд нь жаахан охин дуулж зогсох болно. Түүнтэй ярилц. Тэр аавыгаа сэрээсэнд талархаж, дуулж буй дуугаа үргэлжлүүлээрэй. Окаринаа аваад "Эпонагийн дуу" -г сураарай.
Алхам 4. Lon Lon Ranch -ийг орхиод Үхлийн хөндий рүү яв
Төлөвлөсний дагуу дараагийн хоёр гянданд тоглоорой. Шорон дууссаны дараа том болохын тулд Цагийн сүм рүү яв.
Алхам 5. Том болсныхоо дараа Лон Лон Ранч руу буцна уу
Энэ нь таны хүүхэд байх үеийн аз жаргалтай сайхан газар байхаа больсныг та харах болно. Одоо фермийг Ганондорфт тангараг өргөсөн Инго авсан байна. Та ранчыг одоо морь унах тоглоомд ашиглаж байгааг харах болно. Орох мөнгөө Ингод төлж, ямар ч морь сонгоод тойрон аялаарай. Та үүнийг эхний ээлжинд хийх боломжгүй тул оролдох хэрэггүй. Цаг дууссаны дараа тэр чамайг хөөж гаргах болно.
Алхам 6. Дахин орохын тулд мөнгө төлж, окаринаа сугалж, Эпонагийн дууг тоглуул
Эпона чам руу гүйх болно. Түүн дээр суугаад Инго зогсож буй орц руу яв. "Z" морин дээр байхдаа түүнийг онилж, "А" товчийг дарж ярилцаарай. Тэр чамайг 50 рупи бооцоо тавьж уралдаанд уриалах болно. Бооцооны нөхцлийг хүлээн зөвшөөрөх.
-
Эхлээд Эпона морь унах дасгал хий. Жойстикийг хүссэн чиглэл рүүгээ хөдөлгөнө; Түүнийг унах нь үнэхээр энгийн зүйл юм.
-
"А" товчлуурыг дарж Epona лууванг хурдан тэжээнэ үү. Эпона илүү хурдан явах болно, гэхдээ та лууванг алдах болно. Эдгээрийг зөвхөн үе үе ашиглаарай.
2 -ийн 2 -р арга: Эпона дээр Ingo -ийг сорих
Алхам 1. Эпонаг хүрдний дотоод зам руу чиглүүл
Инго таныг байр сууриа эзлэхгүй байхыг хичээх боловч тэр амжилтанд хүрч чадахгүй. Түүнийг дотоод байр сууриа өгөхөд 'A' товчлуурыг дарж хажуугийн зам дээр хурдтай өнгөрөх болно.
Алхам 2. Уралдаанд түрүүлсний дараа Инго галзуурч, таныг дахин нэг удаа сорих болно гэдгийг мэдэж аваарай
Тэр улаан болж, Ганондорфын тухай хашгирах болно. Дараа нь шударга бусаар тэр таныг хоёр дахь уралдаанд уриалах болно. Хэрэв та ялбал Epona авах болно.
Алхам 3. Өмнөхтэй ижил зөвлөмжийг ашиглан түүнийг дахин уралдуулаарай
Инго өнгөрсөн үеийнхээс хамаагүй хурдан дуусах болно, гэхдээ та энэ талаар хийх зүйл бага байна. Зүгээр л чадах бүхнээ өгч, үргэлжлүүлэн хичээгээрэй.
-
Дотоод байр сууриа олж авсны дараа бүү бууж өг. Чамайг гаднаас нь дамжуулахын тулд Инго маш их хүчин чармайлт гаргах шаардлагатай болно, тиймээс зүгээр л байр сууриа эзлэхээ мартуузай, чи зүгээр байх ёстой.
-
Эпонаг луувангаар нэн даруй бүү хэтрүүлээрэй. Хэдийгээр зарим хүмүүс маш олон лууван огт хэрэглэхгүйгээр Ингог ялж чаддаг ч хэдхэн ширхэг хэрэглэх нь дээр. Эхэндээ хэт их хэрэглэж болохгүй, эс тэгвээс танд үнэхээр хэрэгтэй үед нь үлдээхгүй болно - уралдааны төгсгөлд.
Алхам 4. Эцэст нь Ингог зодож дууссаны дараа тэр үнэхээр галзуу уурлах болно гэдгийг мэдэж аваарай
Тэр хэлэхдээ та морьдыг авч үлдэх боломжтой, гэхдээ та ранчоос гарч чадахгүй. Тэр хаалгаа хаагаад тэнэг хүн шиг инээдэг. Бүгд алдагдсан юм шиг байна, тийм үү? Буруу!
Алхам 5. Хашаанаас үсрэх арга замыг хай
Инго Лон Лон хонгилын үүд хаалгыг түгжсэн гэдгийг та мэдээрэй, танд хоёр сонголт байна.
-
Хэцүү арга: Инго руу шууд гүйж, хаалганаас үсрээрэй. Энэ нь төгс төгөлдөр байх ёстой, эс тэгвээс таны хийж чадах бүх зүйл түүнтэй тулгарах болно.
-
Хялбар арга: ранчны зүүн талд хана байдаг. Орцноос хана руу чиглэн, өнцгөөр гүй. Энэ нь төгс төгөлдөр байх албагүй, Эпона хоёр талаараа үсрэх боломжтой.
Алхам 6. Хананы нөгөө талд бууж, Эпонагийн эрх чөлөө, хурдыг сайхан өнгөрүүлээрэй
Одоо та морьтой болохын ач тусыг эдлэх боломжтой боллоо. Үүнд түүнгүйгээр хийх гурван минутаас илүү гучин секундын дотор дэлхийг туулах чадвартай болно.
-
Эпона бол тоглоомын чухал хэсэг биш юм. Түүнд үнэхээр юу ч хэрэггүй, гэхдээ тэр үнэхээр том туслагч тул боломжтой бол түүнийг авахыг хичээгээрэй.
Зөвлөмж
- Ингогийн өмнө шууд орохын тулд эхэндээ хангалттай хэмжээний лууван хэрэглээрэй. Хэрэв та түүнийг хориглож байгаа бол тэр таныг туулж чадахгүй.
- Бүх лууванг нэг дор бүү хэрэглээрэй.
- Хашааны буланг аль болох тэврээрэй.
- Ingo шиг 'A' товчлуурыг яг эхэнд нь дарна уу; энэ нь таныг түүний өмнө тавих болно. Тэр чамайг өнгөрөх гэж байгаа юм шиг харагдах болгонд 'А' дарна уу.
- Та барианы шугамыг хараад галзуу юм шиг "А" дарна уу.
- ХЭЗЭЭ З-ТАРГЕТ ИНГО.
- Луувангаа нөхөж байхад нь түүний өмнө очоод удаашруулаарай (энэ нь үнэхээр хялбар болгодог, би үүнийг анхны оролдлогоороо олж авсан)
- Инго руу бүү ороорой, эс тэгвээс та бүрэн зогсох болно.
- Хэрэв та хүүхдийн цүнх хэрэглэдэг бол 99 хүртэл бөглөнө үү. Хэрэв та уралдаанд амжилтгүй болсон бол тахианы ангийн хоёр давхарт байрлах байшинд 3 тогоо байдаг. Хэрэв та уралдаанд хожигдсон бол тус бүр нь танд яг 50 ширхэг байх болно.
- Хоёрдахь уралдаанд Инго эхэнд таны өмнө гарах болно.
- Хэрэв энэ нь хэд хэдэн удаа хийгдэх юм бол бүү шантар, зүгээр л оролдоод үзээрэй, энэ нь төвөгтэй юм.
- Хашаа руу бүү ороорой, эс тэгвэл та хурдаа хасах болно.