Тоглоомыг хэрхэн хөгжүүлэх вэ (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Тоглоомыг хэрхэн хөгжүүлэх вэ (зурагтай)
Тоглоомыг хэрхэн хөгжүүлэх вэ (зурагтай)
Anonim

Тоглоом хөгжүүлэх нь нарийн төвөгтэй үйл явц юм. Мэргэжлийн тоглоомын студи нь концепт дизайн, програмчлал, арт дизайн, загварчлал, анимаци, дууны дизайн дээр ажилладаг хэдэн зуун хүний бүрэлдэхүүнтэй багуудтай. Хэдийгээр та эдгээр бүх чадварыг эзэмшээгүй байсан ч гэсэн аль хэдийн мэддэг зүйл дээрээ үндэслэн энгийн тоглоомыг өөрөө зохиож болно. Энэхүү wikiHow нь тоглоомын анхны санаагаа хэрхэн боловсруулж эхлэхийг заадаг.

Алхам

2 -р хэсгийн 1: Үзэл баримтлалыг төлөвлөх

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 1
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 1

Алхам 1. Төслийн цар хүрээг ойлгох

Тоглоом боловсруулж эхлэхээсээ өмнө тоглоом бүтээхэд юу хэрэгтэй байгааг ойлгох нь чухал юм. Видео тоглоом нь тоглоомын хөдөлгүүр, програмчлал, график, анимаци, дуу, хөгжим гээд маш олон хэсэгтэй. Эдгээрийг бүтээхэд олон цаг зарцуулдаг. Хэрэв та өмнө нь тоглоом хөгжүүлж байгаагүй бол энгийнээр эхлээрэй. Анхны тоглоомоо өнгөлсөн төсөл гэхээсээ илүү суралцах туршлага гэж үз.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 2
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 2

Алхам 2. Таны ур чадвар юу болохыг мэдэж аваарай

Тоглоом хийх санаа гаргахдаа өөрийн ур чадварынхаа үндсэн дээр санаа гаргаж ирээрэй. Хэрэв та гайхалтай зураач боловч өмнө нь кодлож байгаагүй бол хамгийн бага кодчилол хийхдээ өөрийн ур чадвартаа анхаарлаа төвлөрүүлэх боломжийг олгодог тоглоомын хөдөлгүүрийг сонгоорой. Нөгөөтэйгүүр, хэрэв та мундаг програмист боловч уран зургийн ур чадвар тийм ч их биш бол та энгийн урлагийн хэв маягийг багтаасан агуу үндсийг агуулсан тоглоом бүтээж болно. Олон алдартай инди тоглоомууд нь энгийн 8 битийн график эсвэл бүр графикийн үндсэн хэлбэрийг ашигладаг.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 3
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 3

Алхам 3. Тоглоомын зорилго юу болохыг шийдээрэй

Видео тоглоомууд нь янз бүрийн стиль, төрөлд байдаг. Тэдний нийтлэг нэг зүйл бол тэд бүгд зорилготой байдаг. Зарим тоглоомууд олон зорилго, нэмэлт даалгавартай байдаг. Гэсэн хэдий ч олон тоглоом "Түвшний төгсгөлд хүрэх" шиг энгийн зорилготой байдаг. Таны анхны тоглоом бол дэлгэцийн дээд хэсэгт очихыг оролдож буй цэг бүхий нэг дэлгэц байж болно.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 4
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 4

Алхам 4. Тоглогчдод зорилгоо хэрхэн хүргэхээ шийдээрэй

Тоглогчийн зорилгыг шийдсэний дараа та тоглогчид зорилгоо хэрхэн хүргэхээ олж мэдэх хэрэгтэй. Зарим тоглоомууд нь тоглогч биш олон дүрүүд (NPCs) агуулсан цогц түүхтэй бөгөөд энэ нь тоглогчийг амьд ертөнцийн нэг хэсэг мэт сэтгэгдэл төрүүлдэг. Бусад тоглоомууд түвшин эхлэхээс өмнө анимац эсвэл тасалбартай байдаг. Зарим нь хичээл орно. Зарим тоглоом нь тоглогчид юу хийх ёстойг харуулсан текстийг харуулдаг.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 5
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 5

Алхам 5. Тоглогчийн саад бэрхшээлийг шийдэх

Тоглогчийн хийх ёстой зорилгоо шийдсэний дараа тоглогчийн замд тулгарч буй саад бэрхшээлийг шийдэх хэрэгтэй. Энэ нь тоглогчийн шийдэх ёстой таавар эсвэл тоглогч үсрэх эсвэл тойрч гарах ёстой платформ байж болно. Таны тоглоомд дайсан бий юу? Хэрэв тийм бол тэд тоглогчтой хэрхэн харьцах вэ? Таны тоглоом түвшинтэй юу, эсвэл энэ нь нээлттэй дэлхийн тоглоом уу?

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 6
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 6

Алхам 6. Дүрмийг тодорхойл

Зорилго, саад бэрхшээлийг гаргаж ирмэгц логик урсгалтай зарим үндсэн дүрмийг шийдээрэй. Хэрэв та платформын тоглоом зохион бүтээж байгаа бол тоглогч платформоо алдсан тохиолдолд яах вэ? Хэрэв таны тоглоомд дайснууд байгаа бол тоглогч дайсантайгаа харьцах эсвэл дайрахад юу болох вэ? Тоглогч эрүүл мэндийн баартай юу? Онооны систем байдаг уу? Магадгүй та тоглоомынхоо хугацааг хязгаарлахыг хүсч байна уу? Эдгээр нь таны тоглоомыг шийдэх ёстой дүрмүүд юм. Хэрэв та тоглоомын дизайнд анхлан суралцаж байгаа бол дүрмийг аль болох энгийн байлгахыг хичээгээрэй.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 7
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 7

Алхам 7. Тоглогчийн шагналыг шийдэх

Тоглогчийн зорилго, саад бэрхшээлийг шийдсэнээс хойш. Тоглоом нь зорилгоо биелүүлэхийн тулд тоглогчийг шагнах арга хэлбэртэй байх ёстой. Энэ бол тоглоомыг сэтгэл ханамжтай туршлага болгодог зүйл юм. Зарим тоглоом нь баатрын зовлон шаналлынхаа төлөө шагнал авахыг харуулсан эцсийн тасалбартай байдаг. Зарим тоглоом нь тоглогчид хүч эсвэл шинэ зүйл өгдөг. Бусад тоглоомууд нь тоглогчийн статусыг цаг хугацааны явцад сайжруулдаг тэгшлэх системтэй байдаг.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 8
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 8

Алхам 8. Концептын урлагийг бий болгох

Хэрэв график нь таны тоглоомын чухал хэсэг бол та тоглоомынхоо урлагийн хэв маягийг олж мэдэхийг хүсч байна. Концепцийн урлаг нь санаагаа тоглоомонд хөрөнгө болгон оруулахаасаа өмнө цаасан дээр буулгах боломжийг олгодог. Та бүх дүрүүд, NPC болон дайснуудад зориулсан концепцийн урлагийг бий болгохыг хүсч байна. Та урлагийн ерөнхий хэв маягийг тууштай байлгахыг хүсч байгаа тул бүтээхээсээ өмнө ямар урлагийн хэв маягийг хүсч байгаагаа олж мэдээрэй. Хэрэв таны тоглоом хэд хэдэн түвшинтэй бол түвшин тус бүр хэрхэн харагдах талаар ноорог зурах хэрэгтэй болно. Та мөн түвшин бүрийн түвшний дизайныг цаасан дээр зурахыг хүсч байна.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 9
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 9

Алхам 9. Тоглоомын дизайны баримт бичгийг бүрдүүлэх

Хэрэв та хүмүүсийн багтай илүү төвөгтэй тоглоом зохион бүтээж байгаа бол энэ нь ялангуяа ашигтай байдаг. Тоглоомын дизайны баримт бичиг нь тоглоомын үндсэн механизм, дизайныг агуулж болно. Энэ нь өрнөл, дүрийн намтар, концепцийн урлаг, түвшний газрын зураг, зорилтуудыг агуулж болно. Энэ нь бүхэл бүтэн багийг нэг хуудсан дээр байрлуулахад тусална.

2 -р хэсгийн 2: Тоглоомыг хөгжүүлэх

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 10
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 10

Алхам 1. Тоглоомын хөдөлгүүрийг сонгоно уу

Тоглоомын хөдөлгүүр нь тоглоомын тулгуур юм. Энэ нь график болон дуу чимээг харуулдаг. Энэ нь тоглоомын физик, мөргөлдөөнийг илрүүлэх, скрипт бичих, хиймэл оюун ухаан гэх мэтийг хянадаг. Тоглоомын хөдөлгүүрийг зөв сонгох нь таны ур чадварын түвшин, тоглоомын хэрэгцээ шаардлагаас хамаарна. Тоглоомын олон хөдөлгүүрүүд туршилт хийхийн тулд хувийн хэрэглээнд зориулсан үнэгүй хувилбарыг татаж авах боломжийг танд олгоно. Энд туршиж үзэх боломжтой хэдэн тоглоомын хөдөлгүүр байна.

  • Тоглоом бүтээгч студи 2: Game Maker Studio 2 бол эхлэгч бол эхлэхэд тохиромжтой газар юм. Энэ нь 2D графиктай тоглоомууд дээр төвлөрдөг. Энэ бол сурахад хялбар тоглоомын хөдөлгүүрүүдийн нэг юм. Game Maker Studio 2 нь 30 хоногийн үнэгүй туршилттай бөгөөд дараа нь жилд 39 доллараас эхэлдэг.
  • Эв нэгдэл:

    Unity бол Angry Birds 2, Cuphead, Sonic Force зэрэг компьютер, гар утас, тоглоомын консол дээр олон алдартай тоглоом бүтээхэд ашиглагддаг алдартай тоглоомын хөдөлгүүр юм. Энэ нь 2D болон 3D тоглоом хоёуланг нь бүтээхэд ашиглагддаг. Энэ нь хэрэглэгчийн зөн совинтой бөгөөд эхлэгчдэд сурахад нэлээд хялбар болгодог. Үндсэн функцуудтай хамт ирдэг Хувийн хэвлэлийг үнэгүй татаж авах боломжтой. Plus Edition нь сард 25 доллараас эхэлдэг.

  • Бодит бус:

    . Unreal бол хамгийн алдартай тоглоомын хөдөлгүүрүүдийн нэг юм. Энэ нь Batman Arkham тоглоомууд, Mortal Kombat, Deus X зэрэг олон алдартай тоглоомуудыг бүтээхэд ашиглагджээ. Энэ бол өндөр чанартай графикийг дэмждэг бүрэн ажиллагаатай тоглоомын хөдөлгүүр юм. Энэ нь сурахад хамгийн хэцүү тоглоомын хөдөлгүүрүүдийн нэг юм. Энэ нь дэвшилтэт тоглоом хөгжүүлэгчдэд илүү тохиромжтой болгодог. Unreal -ийн бүрэн хувилбарыг үнэгүй татаж авах боломжтой боловч та Unreal ашиглан хэвлүүлсэн тоглоомондоо улирал тутамд эхний 3000 долларын дараа 5% роялти төлөх шаардлагатай болно.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 11
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 11

Алхам 2. Тоглоомын хөдөлгүүрийг хэрхэн ашиглах талаар олж мэдэх

Тоглоомын хөдөлгүүр бол таны худалдаж авах боломжтой хамгийн төвөгтэй програм хангамж юм. Та туршлагатай програмист байсан ч гэсэн яаж хийхээ мэдэхгүй байгаа зүйлүүд байсаар байх болно. Татаж авсан тоглоомын хөдөлгүүрийн хэрэглэгчийн гарын авлагыг уншина уу. YouTube -ийн хичээлүүдийг үзэж, онлайнаар хичээллээрэй. Юу барих, хэрхэн барих талаар олж мэдээрэй. Хэрэв та асуудалтай тулгарвал түүнийг шийдвэрлэхэд туслах хэн нэгнийг хайж олоорой.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 12
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 12

Алхам 3. Эцсийн хугацааг тогтоох

Та анхны тоглоомоо эсвэл AAA продакшныг бүтээсэн эсэхээс үл хамааран төсөл хэр удаан үргэлжлэх талаар тодорхой хугацаатай байх ёстой. Хэрэв та тоглоомын дизайнд анхлан суралцаж байгаа бол жижиг тоглоом бүтээх хугацааг сар болгоно. Хөгжүүлэлтийн явцад санаанд оромгүй олон зүйл гарч ирэх тул хугацаагаа хэтрүүлээрэй. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та хугацаагаа хэтрүүлбэл төслөө хойшлуулахыг хүсч магадгүй юм.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 13
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 13

Алхам 4. Ажиллаж буй загварыг бүтээх

Үүнийг аль болох хурдан хийх ёстой. Энэ нь сайн харагдах шаардлагагүй. Нэмэхийг хүсч буй бүх онцлог шинж чанаруудтай байх шаардлагагүй. Энэ нь үндсэн тоглох дүр, үндсэн саад бэрхшээлтэй нэг үндсэн түвшин байх ёстой. Энэ нь таны тоглоомын үндсэн механизмыг бүтээх, туршихад ашиглагддаг.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 14
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 14

Алхам 5. Прототипээ туршиж үзээрэй

Тоглоом тоглосноор та маш их зүйлийг сурч мэдэх болно. Тоглоомын зарим механикууд ажиллахгүй байгаа эсвэл зарим хэсэг нь таны бодож байсан шиг тийм ч сонирхолтой биш байгааг олж мэднэ. Тоглоомыг илүү сайн болгохын тулд та тоглоомонд юу нэмж оруулахаа олж мэдэх болно.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 15
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 15

Алхам 6. Өөрийн хөрөнгөө бүрдүүлэх

Ажлын загварыг бүтээж, тоглоомын механик тань зөв ажиллаж байгаа гэдэгт итгэлтэй болсны дараа та тоглоомынхоо хөрөнгийг бүрдүүлж эхэлж болно. Үүнд нэмэлт түвшин, дүрийн хөдөлгөөнт дүрс, дайснууд, хүчирхэгжүүлэлтүүд болон нэмж оруулахыг хүссэн нэмэлт боломжууд орно. Үүнд дүрийн загвар нэмж, түвшингээ чимэглэх боломжтой бөгөөд ингэснээр тоглоом гоо зүйн хувьд тааламжтай харагдаж эхэлдэг, гэхдээ та гоо зүйд хамгийн сүүлд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй.

  • Хэрэв та хэрхэн яаж бүтээхээ мэдэхгүй байгаа бол олон тоглоомын хөдөлгүүрүүд бусад хүмүүсийн бүтээсэн тоглоомын хөрөнгийг худалдаж авах боломжтой дэлгүүртэй байдаг. Та тоглоомыг хөгжүүлэх явцад гарч болзошгүй асуудлыг хэрхэн шийдвэрлэх талаар сурах онлайн хичээлүүдийг шалгаж болно.
  • Хэт их контент оруулахгүй байхыг анхаарна уу. Энэ нь тоглоомын үндсэн механизмыг бүдгэрүүлж, тоглогчдод зөв санал өгөхөд хэцүү болгодог.
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 16
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 16

Алхам 7. Тоглоомоо бета-тест хийх

Та тоглоомоо өөрөө тоглосноор маш их зүйлийг сурч чадна, гэхдээ бусад хүмүүс таны тоглоомыг тоглож байгааг хараад маш их зүйлийг сурч болно. Бодит тоглогчид таны төсөөлөөгүй зүйлийг хийж, таны анхаарч үзээгүй туршлагын талаар зааж өгч магадгүй юм. Бусад хүмүүсийг тоглоомондоо оролцуулаарай. Энэ нь таны анхны тоглолт байсан ч та үүнийг тийм ч сайн биш гэж бодож байсан ч гэсэн.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 17
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 17

Алхам 8. Тоглоомоо зах зээлд гаргах

Хөгжүүлэлт дуусах дөхөж эхэлмэгц та тоглоомынхоо талаар мэдээлэл авах хэрэгтэй болно. Таны тоглоомын өвөрмөц онцлог юу болохыг олж мэдээрэй. Таны тоглоом бусад тоглоомд байдаггүй ямар туршлага өгдөг вэ? Энэ мессежийг аль болох олон хүнд дамжуулаарай. Тоглоомынхоо вэбсайт болон видео трейлер үүсгэнэ үү. Тоглоомоо нийгмийн сүлжээнд холбоно уу. Видео тоглоомын вэбсайтууд болон видео тоглоом амтлагчдад тоглоомоо имэйлээр илгээнэ үү.

Тоглоом хөгжүүлэх алхам 18
Тоглоом хөгжүүлэх алхам 18

Алхам 9. Тоглоомоо эхлүүлээрэй

Unity, Unreal гэх мэт тоглоомын хөдөлгүүрүүд нь тоглоомын ямар ч системд зориулсан портуудыг үүсгэхэд хялбар болгодог. Тоглоомоо тоглоомын хөдөлгүүрээрээ дамжуулан хэвлүүлсний дараа аль болох олон дижитал дистрибьютерээс худалдаж аваарай. Үүнд Steam, Google Play Store, Apple -ийн App Store орно. Playstation Store, Xbox One, Nintendo eShop хүртэл өмнөхөөсөө илүү хялбар байдаг. Дижитал дистрибьютор бүрийн хувьд авах ёстой QA болон лицензийн стандартууд байх болно. Эдгээр стандартууд юу болохыг олж мэдээд тоглоом чинь эдгээр стандартыг давж чадах эсэхийг шалгаарай. Та мөн Slitherine гэх мэт мэргэшсэн дистрибьюторуудыг үзэж болно.

Зөвлөмж

  • Орчин үеийн график нь үзэгчдийг байлдан дагуулахад чухал боловч агуулга нь Хаан хэвээр байна! Тиймээс гайхалтай контент санал болгосноор тоглоомоо үнэхээр сонирхолтой, хөгжилтэй болгох арга замыг бодож олоорой. Алдартай тоглоомын онцлог шинж чанар дээр өвөрмөц эргэлт хийж, өмнө нь ижил төрлийн тоглоомд ашиглаж байгаагүй элементүүдийг ашиглаарай.
  • Тоглогчийнхоо үзэл бодлыг үргэлж бодож үзээрэй. Тэд таны тоглоомыг тоглосноор ямар давуу талыг олж авах вэ, тэд хэрхэн таны тоглоомын шүтэн бишрэгчид, өмгөөлөгч болох вэ? Зөвхөн үнэнч фенүүд л таны тоглолтын тогтвортой байдлыг хангах болно!
  • Тоглоомын үйлдвэрлэлдээ бусад хүмүүсийг татан оролцуулж, тэднийг оролцогч тал болохыг ятгахын тулд танд сайн борлуулалтын талбар хэрэгтэй болно! Давирхай хөгжүүлэх нь таны тоглоомын санааг бизнес болон хөгжүүлэгчдийн дунд туршиж үзэх, үнэхээр боломжтой эсэхийг харах сайхан боломж юм.
  • Хэрэв та өөрийн тоглоомын санаа гайхалтай, шинэлэг гэдэгт итгэж байгаа бол бусдыг тоглоомын дэмжигчид болгон хувиргаж чадна. Үгүй бол үүнийг хөгжүүлэх нь утгагүй болно, учир нь та гарсны дараа үүнийг үр дүнтэйгээр мөнгө олох боломжгүй болно.

Зөвлөмж болгож буй: