Шогийг хэрхэн тоглох вэ (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Шогийг хэрхэн тоглох вэ (зурагтай)
Шогийг хэрхэн тоглох вэ (зурагтай)
Anonim

Шоги (шо-ги гэж дууддаг) бол 2 тоглогчтой стратеги тоглоом бөгөөд үүнийг ихэвчлэн "Японы шатар" гэж нэрлэдэг. Шоги шатартай маш төстэй боловч хэд хэдэн ялгааг анзаарах болно. Тоглохын тулд нэг талдаа хэсгүүдийг, нөгөө талд нь өрсөлдөгчийнхөө хамт самбар байрлуулж эхэл. Дараа нь хэсгүүдийг самбар дээр хөдөлгөж, аль болох өрсөлдөгчийнхөө хэсгүүдийг барьж аваарай. Та checkmate -ийг авснаар хожиж чадна, гэхдээ та мөн сугалаа дуудаж болно.

Алхам

4 -ийн 1 -р хэсэг: Удирдах зөвлөлийг зохион байгуулах

Шоги 1 -р алхамыг тоглоорой
Шоги 1 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 1. Самбарыг аль ч зүг рүү харсан ширээн дээр тавь

Shogi -ийн хувьд та тус бүр нь ижил хэмжээтэй, өнгөтэй 81 квадрат бүхий 9х9 хэмжээтэй сүлжээ ашиглах болно. Самбарын эсрэг талаас хоёр тоглогч тулалдах болно, гэхдээ та аль талыг ашиглах нь хамаагүй. Самбараа байрлуулсны дараа та өөрийн хэсгүүдийг өрсөлдөгчтэйгээ тулгарч буй дүрүүдээр эмх цэгцэлж болно.

Shogi 2 -р алхамыг тоглоорой
Shogi 2 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 2. Тоглоомын хэсгүүдийг сурталчилсан, улаавтар талыг нь тодорхойл

Тоглоомын хэсэг бүр япон үсгийг харуулсан 2 талтай. Стандарт тал нь хар, харин "дэвшүүлсэн" тал нь улаан өнгөтэй байна. Тоглоомын эхэнд та хар талаа дээш харуулсан хэсгүүдийг байрлуулна. Хожим нь тоглогчид шинэ эрх мэдэл өгөхийн тулд бүтээлээ "сурталчилж" болно.

  • Албан тушаал дэвшсэний дараа өмнөх чадвараа алдаж, зөвхөн шинэ эрх мэдлийнхээ дагуу л хөдөлж чадна. Тоглоомын ширээн дээрээс барьж аваад хасахгүй бол тоглолтын явцад хэсгүүдийг бууруулах боломжгүй.
  • Тоглоом эхлэхэд тоглоомын хэсэг бүр хар тал нь дээшээ харсан байх ёстой.

Зөвлөгөө:

Шатараас ялгаатай нь эсрэг талууд өөр өөр өнгөөр тэмдэглэгдээгүй байдаг. Үүний оронд эдгээр хэсгүүд нь ижил өнгө, тэмдэглэгээтэй бөгөөд эсрэг талыг нь тулгарч буй чиглэлээр нь тодорхойлдог.

Shogi 3 -р алхамыг тоглоорой
Shogi 3 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 3. Ланс бүрийг самбарын буланд байрлуулна

Энэ хэсэг нь нээлттэй олон орон зайг урагш чиглүүлэх боломжтой. Энэ нь хэсгүүдийг алгасах боломжгүй, гэхдээ хэрэв тэд таны өрсөлдөгчийнх бол түүний замд байгаа хэсгүүдийг барьж чадна. Таны Ланс эргэлт бүрт зөвхөн 1 ширхэг авах боломжтой.

  • Тоглогч бүрт нийт 2 Ланс байдаг.
  • Дэмжигдсэн Ланс нь 1 орон зайг аль ч чиглэлд хөдөлгөж болох боловч диагональаар ухрахгүй.
Shogi Step 4 -ийг тоглоорой
Shogi Step 4 -ийг тоглоорой

Алхам 4. Лансуудынхаа дэргэд баатруудаа тавь

Рыцариуд самбар дээр хурдан хөдөлж чаддаг бөгөөд бусад хэсгүүдийн дээгүүр үсрэх цорын ганц хэсэг юм. Рыцариуд 2 орон зайд урагшаа, дараа нь 1 зайг зүүн эсвэл баруун тийш хөдөлгө. Барууны шатар баатаруудаас ялгаатай нь тэд ухрах, хэвтээ, босоо чиглэлд хөдөлж чадахгүй.

  • Тоглогч бүр 2 баатартай.
  • Дэмжигдсэн баатарууд диагоналиар урагшаа бусад чиглэлд 1 орон зайг хөдөлгөж чадна.
Shogi 5 -р алхамыг тоглоорой
Shogi 5 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 5. Мөнгөн жанжнаа баатаруудынхаа дэргэд байрлуул

Мөнгөн генерал ямар ч чиглэлд 1 орон зайг урагш эсвэл 1 орон зайг диагоналиар хөдөлгөж болно. Та энэ хэсгийг ашиглан өрсөлдөгчөө ямар ч талаас довтлох боломжтой.

  • Тоглогч бүрт 2 мөнгөн генерал байдаг.
  • Албан тушаал дэвшсэн мөнгөн генералууд диагоналиар урвуу чиглэлээс бусад чиглэлд 1 орон зайг хөдөлгөж чадна.
Шоги 6 -р алхамыг тоглоорой
Шоги 6 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 6. Алтан генералуудыг Мөнгөн генералуудын хажууд байрлуул

Энэ хэсгийг "хааны туслах" гэж нэрлэдэг, учир нь таны 2 алтан генерал танай хааныг дэргэдээ байлгадаг. Алтан генералууд Хаантай төстэй хөдөлгөөнтэй байдаг. Тэд диагоналиар ухрахаас бусад тохиолдолд 1 орон зайг ямар ч чиглэлд хөдөлгөж чадна.

  • Тоглогч бүрт 2 алтан генерал байдаг.
  • Алтны генералууд алхам алхамаа сурталчилсангүй.
Шоги 7 -р алхамыг тоглоорой
Шоги 7 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 7. Хааныг 2 алтан жанжны хоорондох хоосон талбайд тавь

Хаан бол таны хамгийн чухал хэсэг бөгөөд таны хамгаалах гэж буй хэсэг юм. Барууны шатрын нэгэн адил 1 орон зайг ямар ч чиглэлд хөдөлгөж чаддаг. Хааныгаа мэхлэх эрсдэлтэй орон зай руу шилжүүлэхээс болгоомжил.

  • Тоглогч бүр 1 хаантай.
  • Хаан нүүдлээ сурталчилж байгаагүй.

Зөвлөгөө:

Барууны шатрын нэгэн адил Шогигийн зорилго бол өрсөлдөгчийнхөө Хаан (Японы "Цуми") мэх хийх явдал юм. Энэ нь та хааныг үргэлж хамгаалахыг хүсдэг гэсэн үг юм. Хэрэв таны хаан "чек" -д байгаа бол та үүнийг аюулгүй газар руу шилжүүлэхийг хичээх хэрэгтэй.

Shogi Step 8 тоглоорой
Shogi Step 8 тоглоорой

Алхам 8. Рук ба Бишопыг баатруудынхаа өмнө талбайд байрлуул

Рук ба Бишоп бол хоёр дахь эгнээнээс эхэлдэг цорын ганц 2 хэсэг юм. Рук баруун талаас хоёр дахь талбайд, бишоп зүүн талаас хоёр дахь талбайд явдаг. Рукс бүх нээлттэй орон зайд урагш, хойш, зүүн эсвэл баруун тийш аялах боломжтой. Үүний нэгэн адил Бишопууд бүх нээлттэй орон зайд диагналаар хөдөлж чаддаг.

  • Тоглогч бүр 1 Рук, 1 Бишоптой.
  • Рук ба Бишоп хоёулаа барууны шатрын нэгэн адил хөдөлдөг.
  • Албан тушаал ахисан дэгээ нь стандарт тогоо шиг хөдөлж эсвэл аль ч чиглэлд 1 орон зайг хөдөлгөж чаддаг.
  • Албан тушаал дэвшсэн бишопууд нь ердийн бишоп шиг хөдөлдөг эсвэл аль ч чиглэлд 1 орон зайг хөдөлгөж чаддаг.
Shogi Step 9 тоглоорой
Shogi Step 9 тоглоорой

Алхам 9. Гурав дахь эгнээний 9 Ломбард тус бүрийг анхны байрлалаас нь тохируулна

Энэ бол танай Рук, Бишоп нарын өмнөх эгнээ юм. Ломбард нь хамгийн жижиг хэсэг байж болох ч тооны хувьд хүч чадалтай байдаг. Ломбардууд зөвхөн 1 квадрат урагшлах боломжтой бөгөөд хэзээ ч диагналаар хөдөлж чадахгүй. Тэдгээрийг ихэвчлэн өрсөлдөгчийнхөө хэсгүүдийг хаах, барихад ашигладаг.

Дэмжигдсэн ломбардууд нь диагоналиас бусад чиглэлд 1 орон зайг зөөх боломжтой

4 -ийн 2 -р хэсэг: Хэсэг хэсгээ хөдөлгөх

Shogi 10 -р алхамыг тоглоорой
Shogi 10 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 1. “Фуригома

"Энэ бол уламжлалт алхам бөгөөд тоглогч шоо эргэлдэж байгаа мэт 5 тавиурыг самбар дээр шиддэг. Хэрэв хэсгүүд дээшээ харсан илүү "дэвшилтэт" хөлүүдийг харуулсан бол тэр тоглогч хоёр дахь алхамаа хийх болно. Хэрэв дээшээ харсан стандарт тавиурууд илүү байвал тэд эхлээд тоглох болно.

Хувилбар:

Өөр нэг сонголт бол та стандарт шоо эсвэл "рок-цаасан хайч" гэх мэт устгах тоглоомыг ашиглан хэн хамгийн түрүүнд явахыг шийдэж болно.

Shogi Step 11 тоглоорой
Shogi Step 11 тоглоорой

Алхам 2. Ломбард хөдөлгөж тоглоомыг эхлүүлнэ үү

Ломбард нь таны анхны эгнээний хэсгүүдийг бүрдүүлдэг тул бусад хэсгүүдийг зөөхөөсөө өмнө тэдгээрийг замаас нь зайлуулах ёстой. Энэ нь тоглогч бүрийн эхний алхам нь ломбард болно гэсэн үг юм. Үүний дараа та өөр хэсгээр хаагдаагүй хэсгийг хөдөлгөж болно.

Рыцариуд бол бусад хэсгүүдээс дээгүүр үсрэх цорын ганц хэсгүүд юм. Гэсэн хэдий ч та баатараа хөдөлгөж тоглоомыг нээж чадахгүй хэвээр байгаа, учир нь энэ нь таны нэг ломбард эзэлсэн орон зайд буух болно

Shogi 12 -р алхамыг тоглоорой
Shogi 12 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 3. Өрсөлдөгчийнхөө хэсгүүдийг аль болох олон удаа ав

Нэг хэсгийг авахын тулд нэг хэсгийг авахыг хүсч буй хэсэг дээрээ аваачна уу. Дараа нь авсан хэсгийг самбараас гаргаж аваад дараа нь ашиглахад хялбар байлгахын тулд баруун тийш нь тавь.

  • Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг авах нь сонголттой боловч өрсөлдөгчийнхөө талыг сулруулж, буцааж тоглох боломжийг танд олгоно.
  • Та өрсөлдөгчийнхөө хөдөлгөөнийг хаах замаар өөрийн эд ангиудыг баригдахаас хамгаалах хэрэгтэй болно.
  • Японд баригдсан хэсгүүдийг уламжлал ёсоор "кома" нэртэй тусгай тавцан дээр тавьдаг.
Shogi Step 13 -ийг тоглоорой
Shogi Step 13 -ийг тоглоорой

Алхам 4. 7, 8, 9 -р эгнээнд байхдаа хэсгүүдийг нь сурталчлах

Самбарын тал тус бүрийн сүүлийн гурван эгнээ (тоглогч бүрт хамгийн ойр байгаа гурван эгнээ) нь сурталчилгааны бүсүүд юм. Энэ хэсэгт эхэлж эсвэл дуусдаг стандарт, уналтгүй алхам хийх нь уг хэсгийг улаан тал руу нь эргүүлэх замаар хөдөлгөөнийг дэмжих боломжийг танд олгоно. Нэг хэсгийг сурталчлах үед түүнийг барьж авах хүртэл эсвэл тоглоом дуусах хүртэл эргүүлсээр байх болно.

  • Хаан, Алтан жанжнаас бусад хэсэг бүр албан тушаал ахисан талтай.
  • Ихэнх тохиолдолд сурталчилгаа хийх нь заавал биш юм. Гэсэн хэдий ч та сүүлчийн эгнээнд ломбард, жиргээ, сүүлийн 2 эгнээнд баатруудаа сурталчлах ёстой.
Shogi Step 14 -ийг тоглоорой
Shogi Step 14 -ийг тоглоорой

Алхам 5. Барьсан хэсгүүдийг сэргээхийн тулд "уналт" -ыг ашиглана уу

Шоги ба шатрын гол ялгаануудын нэг бол Шогид баригдсан хэсгүүдийг авсан тоглогч дахин ашиглах боломжтой юм. Нэгэнт олсон хэсгүүдийг "гарт байгаа хэсгүүд" гэж нэрлэдэг. Танд ээлжлэн "гарт байгаа" хэсгээ эзэнгүй талбай дээр "унагаж" тоглох боломжтой. Үүнийг зөвхөн ердийн хөдөлгөөний оронд хийж болох бөгөөд хэсгүүдийг зөвхөн самбар дээрх задгай орон зайд хаяж болно.

  • Та ширхэг хаяхдаа тэдгээрийг сурталчилсан нутаг дэвсгэрт хаясан ч гэсэн тэд үргэлж "стандарт" тал руу эргэдэг.
  • Та аль хэдийн урамшуулаагүй ломбардтай байгаа баганад ломбард оруулах боломжгүй. Гэсэн хэдий ч, танил болсон ломбардтай баганад ломбард оруулах нь зүгээр юм.

Зөвлөгөө:

Та "гарт байгаа эд зүйлсээ" "шалгах" байрлалд буулгаж чаддаг шигээ, хэрэв боломжтой бол хааныг хамгаалах аюулын зам руу ч унагаж болно.

Shogi 15 -р алхамыг тоглоорой
Shogi 15 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 6. Хааныгаа мэхлэхээс хамгаалаарай

Хэрэв та Хаангаа алдвал тоглоомоо алдах болно, тиймээс хааныг хамгаалах нь чухал юм. Та эд зүйлсээ хөдөлгөж байхдаа хаандаа аюул учруулахгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. Үүний нэгэн адил өрсөлдөгчийнхөө хэсгүүдийг хянаж байгаарай, ингэснээр та өрсөлдөгчөө хэт ойртоход хаанаасаа холдуулж чадна.

4 -ийн 3 -р хэсэг: Шогийг ялсан нь

Shogi Step 16 -г тоглоорой
Shogi Step 16 -г тоглоорой

Алхам 1. Өрсөлдөгчийнхөө хааныг бүх талаас нь довтлох

Та ширхэгээ хөдөлгөж байхдаа өөр өөр зүгээс довтолгоо хийхээр өрсөлдөгчийнхөө Хааныг сүрэглээрэй. Тэд 1-2 алхам урагшилж байгааг анзаарах байх, гэхдээ чиглэл бүрийг ажиглах нь илүү хэцүү байдаг. Таны өрсөлдөгч таны гол довтолгоонд анхаарлаа төвлөрүүлж байхад та тэдний хааныг нөгөө талаас нь авч болно.

Өрсөлдөгчийнхөө Хаан руу дайрах урлагийг эзэмшихийн тулд дадлага хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч өөр өөр алхам хийх нь туршлага хуримтлуулах хамгийн сайн арга юм

Shogi Step 17 тоглоорой
Shogi Step 17 тоглоорой

Алхам 2. Өрсөлдөгчийнхөө Хааныг "шалгаарай"

Энэ бол таны нэг хэсэг нь дараагийн алхам хийхдээ өрсөлдөгчийнхөө хааныг барьж болзошгүй юм. Энэ нь боломжтой бол өрсөлдөгчөө хааныг хамгаалах алхам хийх болно.

  • Хаан дээрээ давтан довтлох замаар өрсөлдөгчөө байнгын хамгаалалтанд оруулах нь тоглоомыг ялах гайхалтай стратеги юм. Энэ нь өрсөлдөгчөө таны Хаан руу чиглэсэн алхам хийхээс сэргийлж, тэднийг хөл дээрээ байлгадаг.
  • Барууны шатар тоглож байгаатай адил өрсөлдөгчөө ийм байдалд оруулсны дараа чангаар "шалгах" гэж хэлэх нь ёс зүй юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь шаардлагагүй юм.
  • Уламжлалт тоглоомын хувьд та ижил самбарын байрлалыг ашиглан "чек" гэж 4 удаа дараалан дуудаж болохгүй. Хэрэв ингэвэл тоглоом дуудагдах бөгөөд та хожигдох болно.
Shogi Step 18 тоглоорой
Shogi Step 18 тоглоорой

Алхам 3. Өрсөлдөгчийнхөө Хааныг мэх хийх

Өрсөлдөгч таны тоглоомын хэсгээс холдож чадахгүй бол та мэхлэгч авах болно. Дараа нь та тэдний хааныг барьж чадна, энэ нь та тоглоомыг хожсон гэсэн үг юм.

Та мөн олзлогдсон хэсгүүдийг самбар дээр буулгаж, мэхлэгч болох боломжтой. Ломбарднаас бусад аливаа зүйлийг "чек" эсвэл "мэхний" байрлалд буулгаж болно

4 -р хэсгийн 4: Сугалаа зохицуулах

Shogi Step 19 тоглоорой
Shogi Step 19 тоглоорой

Алхам 1. Тоглолт хоёулаа хожиж чадна гэдэгт итгэхгүй байгаа тохиолдолд сугалаа дууд

Шогид сугалааг "жишоги" гэж нэрлэдэг. Хэрэв та болон таны өрсөлдөгч хоёулаа мото олж авах эсвэл илүү их хэсгийг авах найдвар байхгүй гэж бодож байвал та залгахаар шийдэж болно. Нэмж хэлэхэд, хэрэв 4 байрлал дараалсан хөдөлгөөний үеэр ижил байрлал гарсан бол та ихэвчлэн сугалаа дуудна. Ялагчийг тодорхойлохын тулд та болон таны өрсөлдөгч хэсгүүдийг хадгалж эсвэл барьж авснаар хэдэн оноо авсан болохыг тооцоолох болно.

Shogi -д тоглоомын хэсэг бүр оноогоо оноо авахад ашигладаг оноотой байдаг

Shogi 20 -р алхамыг тоглоорой
Shogi 20 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 2. Үлдсэн болон авсан хэсгүүдийнхээ цэгийн утгыг тооцоол

Нэгдүгээрт, цэгийн утгыг зөвхөн стандарт тал дээр оноодог тул сурталчилсан хэсэг бүрийг нь бууруул. Дараа нь өөртөө хадгалсан эсвэл олзолсон рук, бишопуудад 5 оноо өгөөрэй. Дараа нь хаанаасаа бусад бүх хэсгүүдэд 1 оноо өг.

Shogi Step 21 тоглоорой
Shogi Step 21 тоглоорой

Алхам 3. Онооны үнэлгээгээр ялагч байгаа эсэхийг тодорхойлох

Оноог нэмсний дараа тоглогчдын аль нэг нь 24 -өөс доош оноо авсан эсэхийг шалгаарай. Хэрэв тийм бол тэр тоглогч ялагдана. Гэсэн хэдий ч хэрэв хоёр тоглогч дор хаяж 24 оноо авсан бол тоглолтыг тэнцсэнд тооцно.

Зөвлөмж болгож буй: