MS Paint болон Windows Movie Maker -ийг хэрхэн яаж амьдруулах вэ: 11 алхам

Агуулгын хүснэгт:

MS Paint болон Windows Movie Maker -ийг хэрхэн яаж амьдруулах вэ: 11 алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker -ийг хэрхэн яаж амьдруулах вэ: 11 алхам
Anonim

Нийтлэг програм хангамж (Paint, Movie Maker гэх мэт) ашиглан та YouTube дээр болон бусад интернет сайтуудад үзүүлэхийн тулд өөрийн анимац үүсгэх боломжтой

Нэмж дурдахад энэ нийтлэл нь Flash эсвэл бусад нарийн төвөгтэй програмуудыг суралгүйгээр анимацийг төсөөлж байснаас хамаагүй хялбар болгох үнэгүй (эсвэл хямд өртөгтэй) програм хангамжийг танд танилцуулах болно.

Алхам

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 1 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 1 -р алхам

Алхам 1. Юу хийх гэж байгаагаа шийдээрэй Та зураг зурж эхлэхээсээ өмнө сайн (сайн, мундаг

) түүх. wikiHow танд чиглүүлэх хэд хэдэн ийм оруулгатай байна; "Богино өгүүллэг хэрхэн бичих вэ" нь эхлэхэд тохиромжтой газар юм. Үр дүнтэй түүхүүд нь танилцуулга, хүндрэл, шийдэлтэй гэдгийг санаарай.

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 2 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 2 -р алхам

Алхам 2. Таны скриптийг түүхэн самбар (үүнийг хүүхэлдэйн кинонуудтай төстэй зургуудын цуврал болгон багасгах)

Storyboarding хийх зөвлөмжийг wikiHow -ийн өөр хэсэгт байгаа нийтлэлүүдээс үзнэ үү.

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 3 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 3 -р алхам

Алхам 3. Анимац хийж эхлээрэй

. MS Paint (эсвэл JASC Paint Shop Pro гэх мэт зураг боловсруулах аливаа програм) -ыг нээнэ үү. Сургалтын муруй байдаг ч PSP нь маш энгийн байдаг. Хамгийн чухал нь PSP дээр та анимацандаа шилжих битүүдийг давхаргаар нэмж болно. Дараа нь та хөдөлгөөний эффект авахын тулд давхаргыг зөөж (бүх хүрээгээ дахин зурах эсвэл "cel" гэх мэт).

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 4 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 4 -р алхам

Алхам 4. Эхний хүрээгээ зурна уу (эсвэл гэрэл зургийг импортлоорой)

Үүнийг хүссэнээрээ харагдуулахаа мартуузай, эс тэгвээс та эцсийн үр дүнг үзэн ядах болно, тэгвэл та цагаа дэмий үрэх болно.

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 5 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 5 -р алхам

Алхам 5. Үүнийг ашиглаж буй зургийн програм хангамж руу хадгална уу (эсвэл илүү дээр нь анимацийн програм хангамжийн багцад буулгана уу)

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 6 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 6 -р алхам

Алхам 6. Дараагийн зооринд хийхийг хүссэн тохиргоогоо хийгээрэй

Ихэвчлэн (гэхдээ үргэлж биш) та тэднийг эрс болгохгүй. Энэ бол анимаци тул та үүнийг алхам тутамд хийх хэрэгтэй. Целлер бүр ихэвчлэн өмнөхөөсөө арай өөр байх болно. Хэрэв та 'давхаргын' талаар сурч, PSP ашиглаж байгаа бол үүнийг хулганаараа дарж хийх болно.

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 7 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 7 -р алхам

Алхам 7. Хадгалсан зургуудыг (эсвэл илүү дээр нь анимацийн файлыг) Windows Movie Maker (MM) руу импортлох

Үзэгдлүүдээ дуусгаад үүнийг хий. Тэднийг түүхийн самбар дээр чирнэ үү. Бүтээлээ зөв хийх хүртэл та энэ алхамыг олон удаа давтах болно.

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 8 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 8 -р алхам

Алхам 8. Гарчиг, тусгай эффект нэмнэ үү

Та бүх дүрсийг яг хүссэнээрээ олж авсны дараа тусгай эффект, кредит, гарчиг, хэрэгтэй бүх зүйлээ нэмэх цаг болжээ.

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 9 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 9 -р алхам

Алхам 9. Дуу нэмэх; Энэ нь үр дүнтэй кино хийхэд маш чухал юм

MM нь дууны редактортой боловч алдаатай, өөрчлөхөд маш хэцүү бөгөөд анхааруулга өгөхгүйгээр өлгөх хандлагатай байдаг (ихэвчлэн бүрэн дахин ачаалах шаардлагатай байдаг). Та өөрийн дууг өөр өөр дууны засварлах програм дээр (Cooledit гэх мэт, гэхдээ харьцуулах боломжтой багц хийх ёстой) засварлаж, дараа нь файлыг бүхэлд нь MM болгон хаяж болно. Та сүлжээнээс хүссэн бараг бүх төрлийн дууг үнэгүй татаж авах боломжтой.

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 10 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 10 -р алхам

Алхам 10. Орчны дууны талаар бүү мартаарай

Энэ бол санамсаргүй арын дуу, ихэвчлэн ямар нэгэн уйтгартай чимээ юм; Хэрэв танд байхгүй бол "ярих" -аас "бүрэн чимээгүй болох" хүртэлх үр нөлөө нь аймшигтай юм. Та дууны бичлэгийг арын хэсэгт байрлуулж болно, гэхдээ ингэхгүй бол та хэзээ ч дууны дутагдалтай байх ёсгүй. Энэ бол Cooledit гэх мэт дууны боловсруулалт хийх програм хангамжийг ашигладаг болохыг нотлох өөр нэг цаг хугацаа юм: та орчныхоо (эсвэл таны хөгжмийн) дууг нэг суваг дээр байрлуулж, яриа, дууны эффектээ хоёрдугаарт байрлуулна.

MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 11 -р алхам
MS Paint болон Windows Movie Maker ашиглан анимац хийх 11 -р алхам

Алхам 11. Энэ нийтлэлд дурдсан програм хангамжийг ашиглан анимацийн жишээг хайх

Www.youtube.com хаягийг үзнэ үү (тэндээс "nzfilmprof" гэж хайна уу). "Kiwi Kids" нь Paint програмыг ашиглаж буй залуу оюутнуудын дээжтэй; PSP ашиглан хийсэн бусад жишээ.

Зөвлөмж

  • Дээрхтэй адил салхин тээрмийн эргэлтийг харуулахын тулд ердөө хоёр, гурван байрлал шаардлагатай; салхин тээрэм нэг ирний үнэ эргэдэг бол та эдгээр 3 эсийг эцэс төгсгөлгүй давтах замаар салхин тээрмийг эргүүлж болно. Үүнтэй төстэй зүйл (буудлагын галлерейд байг хөдөлгөх гэх мэт) Үүнийг хэд хэдэн давталттай целлерээр хийж болно.
  • Анимейшн нь ихэвчлэн "нүдний хараа" дээр тулгуурладаг. Ажиглаж байна "Гурав дахь дүрэм" үнэлж баршгүй юм. Үйлдэл үзүүлэх. Үүнийг дахин үзүүлээрэй (бага зэрэг өөрчлөгдсөн тохиолдолд). Гурав дахь удаагаа үүнийг үзүүлж эхлэхэд үзэгч "Би юу болохыг мэдэж байна!" Энд, гурав дахь давталтаар та үйлдлийг эрс өөрчилж, үзэгчдийг гайхшруулж байна (мөн найдаж байна). Зөгийн балны дарааллыг YouTube дээрх "Kiwi Kids Stuff and Nonsense" хэсгээс үзнэ үү.
  • MM -ийн тусламжтайгаар таны "бүх" дүрсийг яг таны хүссэнээр болтол хүлээгээрэй. бүх киноныхоо төлөө.

    Дараа нь гарчиг, тайлбар, дуу гэх мэтийг нэмж оруулаарай. Эс тэгвэл хэрэв та дунд нь клип оруулбал цэгээс хойш 'бүх зүйл' (дуу, тайлбар гэх мэт) -ийг өөрчлөх шаардлагатай болно.

  • Энэ бол илүү итгэмтгий зураг, хөшөө, эсвэл ямар нэгэн төсөөлөлтэй амьтныг нүүр царайгаар нь дүрслэн харуулах. Шалтгаан? Нүүр хэрхэн хөдөлдөгийг бид бүгд мэднэ, гэхдээ хэрэв бидний хүлээлтийн дагуу хөдлөхгүй бол энэ нь тохиромжгүй болно. Төсөөллийн хувьд та нормоос илүү их хазайж чадна.
  • Уруулыг яриа руу төгс синхрончлох шаардлагагүй. Тэмдэгт ярихдаа уруул, амаа хөдөлгөх нь ихэвчлэн хүлээн зөвшөөрөгддөг, гэхдээ энэ нь яг ижилхэн байх албагүй. Хэрэв та үе үе өөр хэдэн хөдөлгөөн хийвэл (нүдээ анивчих, нүдээ хажуу тийш нь харуулах, хөмсгөө өргөх, доошлуулах (LBJ -ийг үзүүлсэн шиг), толгойгоо зүүн, баруун тийш бага зэрэг хазайлгахад эцсийн үр дүн ихэвчлэн гардаг. нэлээд үнэмшилтэй.
  • Тасралтгүй байдлыг анхаарч үзээрэй.

    Жишээлбэл, хэрэв пуужинг нэг дарааллаар зүүн тийш харвах юм бол ямар нэгэн зүйл оногдох үед/энэ нь зүйл болон утгагүй зүйлд яг таарсан тохиолдолд/зүүн талаас орж ирж байгааг харуулах ёстой. Гэсэн хэдий ч яг ижил клипний танилцуулга нь рок дууны какофоноос шууд гарч, шөнө дөлөөр орон дээр (мөн дор!) Хүмүүс унтаж байгаа дүр зураг руу ороход маш их зовдог.

  • Үзэгчийн нүд, тархи маш олон үйлдлийг дүүргэх болно Энэ жишээний нэгэн адил мэдээ хөтлөгч түгшсэн байдалтай гараа агаарт шиддэг. Энэ үйлдлийг харуулахын тулд зөвхөн хоёр байрлал (гараа доош, гараа дээш өргөх) хэрэгтэй (үзэгчийн тархи "алга болсон" эсүүдийг нөхдөг.
  • Хэт олон янзын шилжилтийн эффект бүү ашиглаарай; та "үзэгчийг түүхээс холдуулахыг" хүсэхгүй байна (өөрөөр хэлбэл түүний анхаарлыг сарниулах). MM нь 25 төрлийн шилжилтийг санал болгож болох боловч ихэнх тохиолдолд 95% нь бүдгэрэх/алга болох нь таны хамгийн сайн сонголт юм.
  • Нүдээ өөрчлөхийн тулд үүнийг хий.

    Нүүрний хоёр нүдний нүхийг хайчилж ав. Тохирох нүдийг зурах (эсвэл гэрэл зураг зурах). Одоо давхаргыг ашиглан хоёр нүдийг нэг давхаргаар толгойны ард байрлуулна. Нүдний нүхээр харагдах бүх зүйл бол нүд байх болно. Хулганаа дарахад та нүдээ нэгэн зэрэг нааш цааш хөдөлгөж чадна. Энэхүү техник (зохих ёсоор дасан зохицсон) нь таны дүрийг ярьж байхдаа амаа хөдөлгөөнд оруулдаг.

  • Хүрээний хэмжээ нь наймаа юм, зургийн чанар ба таны програм хангамжид тавигдах шаардлагын хооронд. Зургийн хэмжээг 1024x768 -аас дээш болгосноор жаазанд гөлгөр ирмэг өгөх боломжтой. Гэсэн хэдий ч хэрэв та клипээ youtube -д байршуулахаар төлөвлөж байгаа бол энэ нь таны зургийн хэмжээг 320 x 280 болгон багасгах болно. Түүнчлэн, таны зураг том байх тусам MM нь удаан ажиллах болно (мөн энэ нь анимацийг зохицуулж чадна). Ялангуяа хэрэв та GIF-A ашигладаг бол нэг фрэймийн хэмжээг сонгоод дараа нь наагаарай. Хэрэв та өөр өөр хэмжээтэй бол GIF-A үүнийг сайн зохицуулахгүй.
  • Буудлаа өөрчил:

    ойролцоо зураг, дунд зайн, алсын, бага өнцөг, өндөр өнцөг гэх мэт. Түүнчлэн, хэрэв хоёр (ба түүнээс дээш) тэмдэгт ярилцаж байгаа бол бүлгийн буудлагаас хувь хүн рүү, мөн нуруунаас үсрэх боломжтой.

  • Та ихэвчлэн дүр зураг дээр хамгийн түрүүнд хардаг зүйл юм Энэ бол үзэгчдэд хаана байгаагаа мэдэгдэх үндсэн шидэлт юм. Энэ бол туйлын шаардлага биш, гэхдээ энэ бол норм юм. Урвуу стратеги нь ойроос эхэлж, дараа нь камераа буцааж татах, юунаас эхэлж байгаагаа илүү том зүйлийн нэг хэсэг болохыг харуулах явдал юм. Үүнийг илчлэлт гэж нэрлэдэг.
  • Богино клип хийснийхээ дараа та JASC Animator-ийг ашиглан үзэгдлийн хэсгийг сонгох боломжтой (ихэвчлэн нүүрний ойрхон зураг), мөн хоёр дахь клип үүсгэнэ үү. Энэ нь танд нэг хүний хүчин чармайлтаар хоёр анимац өгөх бөгөөд буудлагын сонголтоо өөрчлөх боломжийг танд олгоно.
  • Ерөнхийдөө анимац хийхдээ цөөн хэдэн албан тушаал (заримдаа хоёроос гурав хүртэл) үйлдлийг бодитой харагдуулахын тулд шаардлагатай байдаг.
  • Зургийн ур чадварын талаархи анхан шатны мэдлэг нь анимац үүсгэхээс өмнө тустай байдаг (хэрвээ та хүрээгээ зурах гэж байгаа бол). Хэрэв таны зургууд (эсвэл зургууд) тийм ч сайн харагдахгүй бол таны анимаци тийм ч сайн харагдахгүй байх … хичнээн гөлгөр байсан ч хамаагүй. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та гэрэл зургийг үндсэн барилгын материал болгон ашиглаж, гэрэл зурах чадвартай хүмүүс ч гэсэн хүлээн зөвшөөрөгдсөн үр дүнд хүрч чадна.
  • Өөрийнхөө гарал үүслийг анхааралтай бичээрэй.

    "Зөв эффект" авахын тулд хэд хэдэн гэрэл зураг болон бусад зураг дээрх элементүүдийг нэгтгэх талаар бодож үзээрэй. Дараа нь тэмдэгтүүдээ (тийм ээ, давхаргыг ашиглан!) Дэвсгэрийнхээ дээр байрлуул; хулганаа дарахад л та тэднийг ямар ч хүчин чармайлтгүйгээр хөдөлгөж чадна. Энэ жишээнд (маш их өөрчлөгдсөн) хуучин зуух, тогоо, хайруулын таваг, бин зэргийг хавтанцар шал, цонхны дэвсгэр дээр наасан байна. PSP -ийн гэрэлтүүлгийн онцлог нь дэлбэрэлтийн үр нөлөөг өгдөг. Зуух (өөрийн давхарга дээр) шалан дээр бүжиглэхээр тохируулагдсан болно.

  • Таны хүсч буй програм хангамж нь үнэхээр том тус болно:

    • Abrosoft FantaMorph -ийн үнэ 100 доллар боловч морф, пан, скан хийх болно. Энэ нь "эхлэх" ба "төгсгөл" гэсэн фрэймүүдийг өгснөөр хэдэн зуун завсрын хүрээ үүсгэх болно. Энэ нь төгс төгөлдөр биш боловч хэрэв тэдний бүтээгдэхүүн дутагдаж байвал тэдний тусламжийн ширээ "хариу өгөх" ба "өөрчлөх" болно.
    • Cooledit (эсвэл бусад дуу боловсруулах програм хангамжийн багц).
    • Boilsoft (ойролцоогоор $ 30) нь жижиг анимацыг хамтад нь буулгах боломжийг олгодог. Энэ нь MovieMaker -ийн хязгаарлалтаас зайлсхийхээс гадна засварлахад хялбар болгодог (10 минутын клипээс 2 минутын клипийг засах нь илүү хялбар байдаг).
  • Та шилжилтийг хялбархан үүсгэж болно, 20 жилийн өмнө чадварлаг техникчдийн баг хэдэн сар шаардагдах морфинг програм хангамжийг ашиглах. Нэг сонголт бол Abrosoft FantaMorph боловч бусад олон хувилбарууд байдаг. Энэ жишээг авч үзье: Нэгдүгээрт, Big Jim үүдний танхим дахь Star Cafe -ийн багийнхныг харж байна (харах өнцөг), дараа нь түүний нүд аажмаар Кафе руу томруулав. Эцэст нь Жимийн харсан зүйлийг одоо үзэгчид харж байна.

Анхааруулга

  • Бусдын зураг, гэрэл зураг эсвэл бусад урлагийн бүтээлийг бүү ашигла зөвшөөрөлгүйгээр, мөн та зөвшөөрөл авахдаа кредит өгсөн болно. Нэгдүгээрт, хэрэв таны видео онцгой алдартай бол Youtube дээр орлого хуваалцах эрхгүй болно.
  • Зохиогчийн эрхээр хамгаалагдсан дуунууд нь саарал бүс юм: YouTube -д зохиогчийн эрхээр хамгаалагдсан олон дууг харуулдаг алгоритм байдаг боловч чухал хүн (Дисней эсвэл Анхааруулагч гэх мэт) гомдоллохгүй бол таны клипийг хориглохгүй.
  • MovieMaker амжилтгүй болоход, энэ нь ихэвчлэн төөрөгдүүлж буй алдааны мессежийг өгдөг (үүнийг зөөлөн хэлэхэд). MM нь "виртуал санах ой" байхгүй эсвэл "файлыг заасан байршилд хадгалах боломжгүй байна" гэж гомдоллох болно. Эдгээр нь утгагүй мессежүүд юм. Үндсэндээ та компьютер дээрээ MM -ийн нөөцийг хэтрүүлсэн байна. Та файлын хэмжээг багасгах ёстой; хөдөлгөөнт дүрсээ хоёр хувааж эсвэл хүрээний хэмжээг багасгах.
  • Товчхон хэлээрэй!

    YouTube нь байршуулах хугацааг 15 минутаас хэтрэхгүй байхаар хязгаарладаг. Үнэнийг хэлэхэд, энэ нь үзэгчдийн сонирхлыг таван минутаас илүү хугацаанд хадгалах чадвартай онцгой анимэйшн юм.

  • Movie Maker нь өөрийн гэсэн хязгаартай байдаг. Та хоёр минутаас илүү урт клипийг зохицуулж чадахуйц урт болохыг олж мэдэх боломжтой. 4 минутын анимац хийхийн тулд ихэвчлэн 2 минутын хоёр файлыг хамтад нь буулгахыг шаарддаг (Boilsoft гэх мэт програмыг ашиглан буулгах боловч бусад нь байдаг).

Зөвлөмж болгож буй: