Кэмпс эсвэл Бэлэн мөнгө гэж нэрлэдэг Кент бол хэсэг найзуудтайгаа тоглох хөгжилтэй хөзрийн тоглоом юм. Тоглоомын зорилго нь дөрвөн төрлийн (ижил зэрэглэлийн дөрвөн карт) авах, багийнхаа дохиог харуулах, хамтрагчаа "Кент" гэж дуудах эсвэл таныг дохио өгөхдөө "Кент" гэж хэлэх явдал юм. дөрвөн төрөл байдаг. Тоглоомыг хосоор нь тоглодог тул танд дор хаяж дөрвөн тоглогч хэрэгтэй. Та болон танай багийн анд нарийн, гэхдээ өвөрмөц дохиог гаргаж ирээрэй. Нүд, хамар, чихээ маажих гэх мэт энгийн дохионоос зайлсхийхийг хичээ. Аман дарааллыг 3 үгийн дор байх тохиолдолд зөвшөөрнө.
Алхам
4 -ийн 1 -р хэсэг: Тоглоомыг тохируулах
Алхам 1. Дөрвөн тоглогчийг цуглуул
Кент бол олон тоглогчтой тоглох боломжтой тоглоом юм. Үүнийг бас хосоор нь тоглодог. Ихэвчлэн дөрвөн тоглогч (хоёр баг) байдаг боловч та 12 хүртэл тоглогчтой (зургаан баг) тоглох боломжтой.
Алхам 2. Тоглоомын ердийн хөзрийн нэг тавцан ашиглана уу
Хэрэв та дөрвөн найман тоглогчтой тоглож байгаа бол нэг тавцан карт ашиглаарай. Хэрэв наймаас дээш тоглогч байгаа бол хоёр тавцан ашиглана уу.
Алхам 3. Баг болгон хуваах
Та карт зурах замаар багийг санамсаргүй байдлаар сонгож болно, эсвэл тоглогчид хэнтэй нэгдэхийг хүсч байгаагаа сонгож болно. Санамсаргүй байдлаар багийг сонгохын тулд дөрвөн тоглогчийг нэг удаад тавцангаас карт сугалуулаарай. Нэг өнгийн карт (хар эсвэл улаан) зурсан тоглогчид нэг багт байх болно.
Хүн бүр багтай болтол үүнийг давт
Алхам 4. Багийн найзтайгаа хувийн газар цуглараарай
Бүгд нэг багт орсны дараа баг бүр хувийн нууц дохио өгөх шаардлагатай болно. Өөр өрөөнд орж, буланд ухарч, гадаа эсвэл том зүйлийн ард очиж багийнхаа дохиог ярилцаарай. Бусад багууд таныг болон таны түншийг сонсохгүй байгаа эсэхийг шалгаарай.
Алхам 5. Нууц дохиог гаргаж ирээрэй
Дохио нь багийн гишүүдийн нэг нь дөрвөн төрөлтэй болохыг харуулахад ашиглагддаг. Дохио нь дохио зангаа, биеийн хөдөлгөөн, гар дохио байж болно. Гэсэн хэдий ч аман дохио өгөхийг зөвшөөрдөггүй.
Картуудаа ердийнхөөс илүү өргөнөөр хийх, картаа зүүн эсвэл баруун гараараа атгах, цаг руугаа харах, нүдний шилээ тохируулах, гурван удаа нүдээ ирмэх, картаа доош харуулан тавих зэрэг нь та болон танай хамтрагчийн ашиглаж болох дохионы жишээ юм
Алхам 6. Олон дохио ашиглах
Та болон танай багийн анд олон дохио өгөхийг зөвшөөрдөг. Та бусад багийг төөрөгдүүлэх хуурамч дохио өгч болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв танд дөрвөн төрлийн карт байхгүй бол таны картын статусыг харуулсан дохио байж болохгүй. Үүнийг "ширээний яриа" гэж үздэг бөгөөд энэ нь хууран мэхлэлт юм.
Энэ бол сонголт хийх стратеги боловч бусад багуудыг хаях гайхалтай арга юм
Алхам 7. Багийн найзынхаа эсрэг талд суу
Багууд дохиогоо ярилцсаны дараа хамтдаа буцаж ирсний дараа хүн бүрийг тойрог хэлбэрээр суулгаарай. Багийнхан бие биенийхээ эсрэг талд суух хэрэгтэй. Тэд бие биенийхээ дэргэд суухыг хориглоно.
4 -ийн 2 -р хэсэг: Картуудтай харьцах
Алхам 1. Дилер сонгох
Та дилерийг санамсаргүй байдлаар сонгох эсвэл сайн дурын ажилтантай болгох боломжтой. Дилерийг санамсаргүй байдлаар сонгохын тулд хүн бүр тавцан дээрээс карт зурж өгөхийг хүс. Хамгийн өндөр (эсвэл хамгийн бага) карт зурсан хүнийг дилер болгоорой.
Хэрэв хоёр тоглогчийн хооронд тэнцсэн бол тавцан дээрээс өөр карт сонгоорой. Хамгийн өндөр (эсвэл хамгийн бага) карттай хүн хождог
Алхам 2. Картуудыг холих
Дилер картуудыг дор хаяж хоёр удаа хольж байгаа эсэхийг шалгаарай. Тэд давцангаа олон удаа хайчилж авснаар хэт хол хийх боломжтой. Эсвэл тавцангаа холихын тулд риффлинг ашиглаж болно.
Алхам 3. Тоглогч бүрт дөрвөн карт тараана
Хэрэв та дилер бол картуудыг цагийн зүүний эсрэг тараана уу. Тоглогч бүрт нэг дор дөрвөн карт өгөх, эсвэл бүх тоглогчид дөрвөн карттай болох хүртэл тоглогч бүрт нэг карт өгөх.
Алхам 4. Самбарын картуудыг доош нь тавь
Бүгд картаа авсны дараа тавцангийн дээрээс дөрвөн картыг сонгоод нүүрээ харуулан хэвтүүлээрэй (хэрэв та дилер бол). Эдгээр картуудыг "самбар" гэж нэрлэдэг.
Алхам 5. Баруун талд сууж буй хүний өмнө тавцангаа тавь
Энэ хүн дараагийн удаа дилер байх болно. Энэ мэтчилэнгээр хүн бүр цаг тутамд харьцах ёстой гэж дарагддаггүй.
Тавцанг мөн хувьцаа гэж нэрлэдэг
4 -ийн 3 -р хэсэг: Тоглоом тоглох
Алхам 1. Самбарыг эргүүл
Хэрэв та дилер бол "3… 2… 1 … Яв!" Гэж хэлээрэй. мөн самбарын картуудыг эргүүлээрэй. Энэ үед самбарын картууд дээшээ харсан байх ёстой. Ингэснээр хүн бүр тэднийг харж чадна.
Алхам 2. Карт авах
Бүх картуудыг эргүүлмэгц тоглогч бүр карт авдаг. Тоглогчид ээлжлэн карт авдаггүй; бүгд нэгэн зэрэг татдаг. Таны зорилго бол дөрвөн төрөл авах явдал гэдгийг санаарай. Тиймээс гартаа дор хаяж нэг карттай таарч байгаа картыг аваарай.
Хэрэв хоёр тоглогч нэг картыг авах юм бол картанд хүрсэн тоглогч эхлээд картаа авдаг
Алхам 3. Нэг буюу хэд хэдэн картыг хая
Нэг дор гартаа 4 -өөс дээш карт авах боломжгүй тул та самбараас карт авмагцаа хаях хэрэгтэй. Хэрэв та хоёр карт авбал хоёр картыг хаях хэрэгтэй.
Энэ нь хэн ч самбараас карт авахыг хүсэхгүй болтол үргэлжилнэ
Алхам 4. Самбарыг сэргээнэ үү
Шинэ дилер, өөрөөр хэлбэл, урд талын тавцантай тоглогч хүсээгүй самбарын картуудыг устгаж, тусад нь хаях овоолго болгон байрлуулна. Дилер тавцангийн дээд хэсгээс дахин дөрвөн картыг сонгож, шинэ самбар хийхийн тулд дахин доош харуулан байрлуулна. Тэд тоолж, картуудыг дахин эргүүлнэ.
Хэн нэгэн "Кент" гэж дуудах эсвэл тавцан дуусах хүртэл энэ үйл явц давтагдана
4 -р хэсгийн 4: Кент рүү залгах
Алхам 1. Дохиог харуулах
Дөрвөн төрлийн зүйлтэй болсны дараа багийнхаа нууц дохиог ялгаж харуул. Бусад тоглогчдын хэн нь ч хараагүй байхад дохио өгөхийг хичээгээрэй. Дуудлага авахгүйн тулд дохиог дараалан олон удаа хийхгүй байхыг хичээгээрэй.
Алхам 2. “Кент
"Багийн анд чинь дохио өгч байгааг хармагцаа үүнийг хий. Дохиогоо алдахгүйн тулд багийнхаа найзыг тоглолтын турш ажиглаж байгаарай. "Кент" гэж дуудсаны дараа бүх тоглогчид картаа ил гаргадаг.
Хэрэв та багийнхаа найзыг дохио үзүүлж байгааг харвал зөвхөн "Кент" гэж дуудах хэрэгтэй
Алхам 3. Б үсээ багийнхаа нэрийн доор бич
Хэрэв танай багийн найз дөрвөн төрөлтэй бол танай баг захидал хүлээн авна, энэ тохиолдолд K. Цаасан дээр бүх багийн нэрийг бичээрэй; жишээ нь "А баг", "Б баг" гэх мэт. Багийнхаа нэрийн доор K үсгийг бичээрэй.
- Хэрэв танай багийн найз дөрвөн төрлийн зүйлгүй бол танай баг хожигдож, захидал аваагүй болно.
- Тоглоомыг илүү төвөгтэй болгохын тулд дөрвөн төрөл байхгүй бол "Кент" гэж дууддаг баг захиа алддаг.
Алхам 4. “Үгүй Кент
"Хэрэв та өөр тоглогч багийн анддаа дохио өгөх гэж оролдож байна гэж сэжиглэж байгаа бол" Үгүй Кент! "Гэж хашгираарай. Энэ үед хүн бүр картаа харуулдаг. Хэрэв та зөв байсан бол танай баг хожиж, танд захидал ирнэ. Гэсэн хэдий ч хэрэв та буруу байсан бол таны баг хожигдож, та үсэг алдана.
Эсвэл өөр багт "Кент" байна гэж сэжиглэж байгаа бол "Таслах" эсвэл "Зогсоох" гэж хэлж болно
Алхам 5. "Бодит наймаа
"Тавцан дуусах үед" Кент! "Гэж нэрлэх баг байхгүй бол жинхэнэ гэрээ байгуулагдана. эсвэл "Үгүй Кент!" Энэ үед тоглоом тэнцсэн бөгөөд хэн ч оноо авахгүй.
Алхам 6. "Kent
"" Кент "гэдэг үгийг бичдэг баг эхлээд тоглолтыг бүхэлд нь ялна. Тоглолтонд хожих магадлалаа нэмэгдүүлэхийн тулд бусад багийн дохиог сурахыг хичээгээрэй. Ингэснээр та" No Kent "гэж дуудаж урьдчилан сэргийлэх боломжтой. захидал авах.